Publié le Mercredi 12 septembre 2012 à 09:57:00 par Cedric Gasperini
Activision vous dit TOUT sur le multi de Call of Duty Black Ops II
Ou presque
Le prochain Call of Duty, développé par Treyarch et intitulé Black Ops II, sortira le 13 novembre prochain. C'est chouette. D'autant plus que Treyarch propose généralement d'exellents modes multijoueurs, comme le fameux mode Zombie, tant apprécié par les fans.Aujourd'hui, une nouvelle vidéo de présentation de ce mode multijoueur a été mise en ligne. De quoi se faire plaisir, donc, et vous rendre impatients de tâter de la bête.
Commentaires
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Ecrit par jakodudu
Contrairement à Dishonored, ce jeux est un NON-achat, indiscutable!

C'est pas le même trip!
Les nouvelles armes me font de l'œil, mais c'est bien le seul aspect qui m'attire cette fois-ci.
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Activision vous dit TOUT sur le multi
AH? il nous dit que "c'est tout pareil qu'avant"?

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?ah si on nous repropose du doom/quake system avec des points de vie et des trousses de soin faut voir.
Jamais été fan du systeme d'auto regen apres un laps de temps sans se faire toucher, sauf quand ca se tient (halo, bouclier)
Un systeme a la far cry 2/3 ? avec medkit (limité) + l'auto enlevage de balle dans le corp avec animation
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Ecrit par themortalEn même temps, quand tu prends la moindre balle, en général, t'es sérieusement diminué, limite complètement inopérant. C'est d'ailleurs le point qui me chagrine particulièrement dans cod ; que certains armes (les fusil de snip mais aussi les fusils d'assaut lourd), ne soient pas mortel en un coup, dans les modes de jeux normal, il faut être impérativement en hardcore pour pour avoir un semblant de réalisme quand au degré létale de ces armes surpuissantes. D'ailleurs cod en hc, c'est un peu comme s'il n'y avait pas de regen, en fait.
on meurt plus en 2 balles dans le dos?
Et oui ça manque de medic, moi qui joue cette classe dans tous les fps multi, ça me gêne vraiment de pas revive les trous de balle qui foncent au charbon comme des lemmings.
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