Publié le Jeudi 24 février 2011 à 12:00:00 par Tristan Bories
(Preview) Crysis 2
Des hauts et débats
 Suite directe du premier Crysis, cet opus nous emmène dans une ville de New York complètement dévastée et en proie à une attaque extra-terrestre. Pas très original comme scénario me direz-vous. Surtout lorsque l’on y incarne une espèce de super soldat bobybuildé, censé se taper tout le boulot de dératisation alien en solo. Heureusement que pour cela on possède la dernière nano-armure disponible sur le marché.
Suite directe du premier Crysis, cet opus nous emmène dans une ville de New York complètement dévastée et en proie à une attaque extra-terrestre. Pas très original comme scénario me direz-vous. Surtout lorsque l’on y incarne une espèce de super soldat bobybuildé, censé se taper tout le boulot de dératisation alien en solo. Heureusement que pour cela on possède la dernière nano-armure disponible sur le marché. Une sensation vient tout de même troubler mon optimisme alors que je viens d’abattre mon premier boss alien. Et la liberté de mouvement dans tout ça ? Il n’y en a tout simplement pas. On est dirigé du début à la fin par le bout du nez. Crisis 2 devient alors un très beau FPS couloir, mais rien à voir avec le premier opus ou encore des titres comme Far Cry. On tombe ainsi dans le FPS classique dont les missions consistent à aller du point A au point B en passant par quelques passages d’actions scriptés.
Une sensation vient tout de même troubler mon optimisme alors que je viens d’abattre mon premier boss alien. Et la liberté de mouvement dans tout ça ? Il n’y en a tout simplement pas. On est dirigé du début à la fin par le bout du nez. Crisis 2 devient alors un très beau FPS couloir, mais rien à voir avec le premier opus ou encore des titres comme Far Cry. On tombe ainsi dans le FPS classique dont les missions consistent à aller du point A au point B en passant par quelques passages d’actions scriptés.
 
Images du jeu (Preview) Crysis 2 :
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