Profil de Antiope


Mon avatar

Inscrit le 22/05/2009 à 20:44

3201 Commentaires

 

 

Commentaires


22/12/2011 à 18:03 - Star Wars The Old Republic : BioWare travaille sur les problèmes de files d\'attente

Ecrit par Elearia



cool 6 mois de jeux buggués et incomplet sans personne sur les serveurs smiley 37


Il y avait suffisamment de monde pour faire toutes les quêtes de groupes et autres Zones Litigieuses. Il y avait suffisamment de monde pour faire du PvP et les bugs ne gênaient pas trop la jouabilité.



Pi de toute façon, t'es un gros jaloux. Na ! smiley 7

 

22/12/2011 à 17:46 - Star Wars The Old Republic : BioWare travaille sur les problèmes de files d\'attente

Ecrit par js2082



Ne jamais acheter un jeu le jour de sa sortie.

L'acheter seulement 6 mois plus tard, quand la majorité des problèmes auront été résolus.



C'est tout con mais ça m'a permis d'économiser énormément.


Non, le mieux, c'est d'être invitée à participer à la beta test, comme ça, quand tout le monde débarque, tu as déjà six mois de jeu derrière toi... smiley 49

 

 

22/12/2011 à 15:18 - Star Wars The Old Republic : BioWare travaille sur les problèmes de files d\'attente

Ecrit par Darkou

J'aimerais bien jouer sur le même serveur que toi histoire de bien rigoler smiley 35


Mouais... Pour l'instant, en fait, je ne joue pas trop... Pas que je ne veux pas, mais je ne peux pas... Disons qu'actuellement, je bloque sur le Boss Elite ultime du jeu, un Elite level 120 qui refuse obstinément de mourir : Commandant Rent'Acl'Edactivation... Un vrai tueur !



 

22/12/2011 à 15:00 - Star Wars The Old Republic : BioWare travaille sur les problèmes de files d\'attente

BioWare explique donc travailler sur deux solution. La première est d'augmenter le nombre de joueurs acceptés sur une partie. Le maximum de joueurs connectés autorisés sera augmenté au fur et à mesure, serveur après serveur. Mais le développeur annonce que cela ne règlera pas forcément totalement ces problèmes de queue.





Sinon, la solution de virer les lourds* qui poluent le canal général sur les serveurs RP serait également pas mal.



*Les lourds étant aussi bien les neuneux qui SMSisent le canal que ceux qui pleurent parce qu'un type n'a pas un nom RP...



 

21/12/2011 à 17:12 - Bilbo le Hobbit : Peter Jackson dévoile la première bande-annonce

Jackson n'a t'il pas annoncé qu'il sortirait un peu de "Bilbon" pour rajouter ici et là des éléments que l'on peut trouver dans les diverses notes (Le Silmarrion entre autre), histoire de consolider la cohérence entre les deux oeuvres (ce qui n'est pas forcément le cas dans les livres) ?

 

20/12/2011 à 15:27 - Des problèmes de codes d\'activation dans Star Wars The Old Republic

Des précisions pour ceux qui n'ont pas reçus les boites ???

 

20/12/2011 à 13:56 - Batman The Dark Knight Rises : la bande-annonce du film

Ecrit par Elearia

Batman c'est nul. smiley 6



(pardon Yutani pas taper, ça visait Antiope.)


Bah... Si tu vises comme la plupart des Sith en BG, je n'ai pas grand chose à craindre* smiley 49



* (ça, c'est fait)

 

20/12/2011 à 10:10 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par kasasensei

C'est bien la première fois que j'entends qu'il y autant le bordel pour l'usage des noms de personnages. Y'a plus de jalousie que quoi que ce soit d'autre. Ils avaient qu'à filtrer de manière exhaustive pendant le processus de création des personnages. Pleurer parce qu'un joueur emploi le nom d'un personnage de 4ème plan dans une scène de toute la saga, c'est vraiment "petit".



J'évite habituellement d'être vulgaire, mais là, clairement, tu peux utiliser le terme "con".

 

20/12/2011 à 10:09 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par Elearia





C'est l'un des points sensible d'un serveur RP. D'ailleurs RP veut aussi dire Raleur Professionnel. Il y aura toujours une bande d'élitistes se pensant mieux que les autres parce qu'ils sont 100% RP même sur le chan general alors que c'est pas fait pour ça.



On m'a aussi fait des commentaires sur mon pseudo parce qu'il contient "Samus" alors qu'un PNJ sur Korriban s'appelle le "seigneur Samus" smiley 7



Donc il vaut mieux éviter le chan général, l'ignorer. Parfois pour le sport si mon oeil se ballade vers la fenêtre de chat par mégarde, j'en trolle un ou deux. Posez des questions genre "c quoi le RP?" et savourez :)


Enfin, le canal Général a une certaine importance si tu veux des compagnons de guilde un peu plus adultes... Il te permet d'ignorer les lourds en t'évitant de grouper avec eux ou pire, de les inviter dans ta guilde ! Le premier mois, ce canal général est quasi indispensable pour filtrer les blaireaux et pouvoir ensuite avoir des conditions de jeu agréable. C'est malheureusement un passage quasi obligé, quelque soit le MMO (sauf pour les plus exigeants car généralement, le blaireau de base n'aime pas la difficulté).

 

20/12/2011 à 07:29 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par DarkSerpent



Faut que tu me donne le nom de ta guilde et/ou de ton perso qu'on s'organise quelque rencontre. Mais attention, le niveau va être en t'a défaveur...



On est tellement nul qu'on te mettrais une branlé à toi et ta guilde sans le vouloir. smiley 54



Comment on la monte la bravoure ?



En faisant du PvP et en remplissant les objectifs PvP des zones de combats. Tu gagnes de la bravoures, de l'expérience, des distinctions de zones de guerres pour t'acheter des petites choses qui vont bien lors des phases de PvP etc...



Pour la guilde, je te le ferai comprendre in game, soit via ma Sith, soit via mon contrebandier (étant donné que la majorité des hommes jouent des femmes, j'ai décidé de jouer un homme... C'est marrant car les gens sont moins serviables avec un personnage "homme, même si c'est une femme qui est derrière). Sont nuls les hommes en fait !

 

19/12/2011 à 15:08 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par Hornpipe

Pour information, voici les conditions d'utilisation de The Old Republic disponibles ici :







Et pour information, rencontrer des personnages portant le nom de PNJs alors qu'ils n'ont rien à voir avec ces PNJs nuit à la cohérence de l'univers et à l'immersion des joueurs. Donc je suis absolument contre, et pas par jalousie.



Donc exit ton Darth Sidious, Antiope, je regrette.



En ce qui me concerne :

- aucun problème de connexion. Temps d'attente systématiquement inférieur à 20 minutes en périodes de pointe,

- jeu plutôt réussi, en attente d'une partie spatiale beaucoup plus ambitieuse, si c'était possible.


Excuse-moi, mais en attendant, ce n'est pas le fameux DSidius qui a nuit à mon immersion dans le jeu, mais bel et bien la tripotée de crétins qui s'en sont pris à lui via le canal général (au moins 10 ignores, ça commence fort dès mon premier jour en tant que Sith). Un simple "report" aurait suffit au lieu de taper un scandale pas possible. Bref, si juste un malheureux pseudo "nuit" à ton immersion, tu es dans un état grave mon vieux ! Ce n'est qu'un jeu !



Enfin pour finir, de toute façon, tous les neuneux qui ont choisis un pseudo commençant par "dark" vont se faire royalement avoir lorsque le titre "Dark" va se débloquer à la fin de la quête de classe... Parce que le titre "Dark Darksidious", excuse-moi, mais ça fait gland. Il est même probable que c'est la raison pour laquelle Bioware laisse faire.

 

19/12/2011 à 15:01 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par stolx10

@Antiope, du côté Sith on joue RP smiley 52 smiley 54



pour info : nous sommes aussi sur Battle Meditation (SithClan)


Je sais, vous n'êtes pas très actifs car je n'ai croisé aucun d'entre vous, quelque soit le côté smiley 49



J'espérai en éclater un ou deux de Sithclan lors de BG ce week-end, mais... Bon... Ca sera quand je recevrai ces foutus boitiers et que je pourrai activer définitivement mon abonnement... smiley 3



Donc, rendez-vous début janvier et entrainez-vous, vous en avez besoin apparement vu le massacre que nous avons fait samedi smiley 7 (rien que pour la journée de samedi, level 17 en bravoure et trois levels montés en PvP ! Donc, merci d'être si nuls ! smiley 8)





 

19/12/2011 à 14:10 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par Elearia



Et bien si vous changez d'avis je peux vous faire parvenir le setup du launcher et tu dois avoir mon mail dans tes dizaines de missives de fans.



Sinon j'vous écris un test super objectif smiley 7


Mouai... Un test d'un type qui trouve ME2 génial... smiley 53

 

19/12/2011 à 14:04 - Star Wars The Old Republic : des files d\'attente interminables !

Ecrit par gizmo

Gnagnagnagnagna.

Non, on n'a rien contre SWTOR. Personnellement, je n'ai pas du tout été convaincu par la bêta (jeu moche, vide, progression pénible, interface douloureuse). Mais c'était une bêta.

N'ayant pas le jeu final (EA ne l'envoie qu'à des sites sélectionnés et partenaires), nous ne pouvons juger de la qualité finale du produit.



Ce qui ne nous empêchera pas, comme avec n'importe quel jeu et sans discrimination, de nous moquer dès que l'occasion se présente.



Et ayant un certain nombre de lecteurs canadiens, cette info les concerne.



Je suis allée y faire un tour vite fait ce week-end. Premières impressions (à la volée) positives :



- Pour le moment, aucune file d'attente en ce qui me concerne. Loggée en quelques secondes.



- Graphiquement : De nombreux ajouts ont été apportés par rapport aux différentes béta, des effets de brouillards, de fumées, d'ombres dynamiques rendent le jeu un peu moins moche et même, dans certains endroits (Dromund Kaas), le jeu très joli.



- Les sauts sont nazes et rendent le personnage totalement handicapé sur ce point. Atteindre certains points élevés pour récupérer un Datacron est une vrai galère (Corruscant).



- La population rend le jeu beaucoup moins vide que pendant les béta, Corruscant est beaucoup plus agréable avec de la "vie".



- Possibilité de voir le résultat sur les différents personnages avant d'acheter un vètement ou une amélioration.



Quelques impressions négatives :



- Quelques bugs de sons encore à déplorer, mais rien de très génant (le bruit de l'électrocution Sith qui continu malgré que le gugusse soit mort depuis longtemps).



- Le magasin VIP qui avantage certains joueurs par rapports aux autres.



- Quelques plantages dans le décors, mais le /stuck à l'avantage, cette fois, de nous "repoper" à proximité de l'endroit où nous avons planté au lieu du point infirmerie comme pendant la béta. Eviter de nous refarcir la moitié de la map est toujours ça de gagner.



- Les combats spaciaux sont toujours aussi nazes et totalement dépourvus d'intérêts. Vivement qu'ils améliorent la chose.



- Les zones instanciées sont casses bonbons, même si désormais, lorsqu'on groupe, le jeu offre la possibilité de basculer sur une instance commune automatiquement.



- Serveur Battle Meditation... Serveur RP-JCE... Côté République, la majorité des communications Chats restent courtoises et je n'ai constaté que très peu de dérives... Côté Sith... L'affaire se corse... La journée de dimanche a été plus qu'éprouvante face à des gamineries d'une connerie affligeante. Pendant une heure, quelques uns se sont acharnés sur un pauvre type juste parce qu'il avait choisi le pseudo Darksidious (zone Korriban)... Putain, mais qu'est-ce que ça pouvait leur foutre, à part cette jalousie maladive de ne pas avoir eu l'idée avant le pauvre type. Bien sur, comme pseudo, ce n'est pas génial dans un serveur RP, mais bon, si Bioware l'autorise (il est bien précisé dans la description du serveur qu'aucune rêgle la dessus n'est définie si ce n'est que le pseudo choisi ne doit pas être injurieux).



- J'ai fait une grosse partie de ma journée de samedi à faire du PvP côté république. Bonne ambiance et communication qui se soldaient par énormément de victoires, quelque soit le BG. Bref, un vrai plaisir. Dimanche après midi... Même punition, mais cette fois côté Sith... Aucun dialogue, chaque joueur se contentait de jouer dans son coin de façon totalement anarchique pendant que les plus mauvais joueurs ne cessaient d'engueuler les autres, souvent de façon peu courtoise. Clairement, il y a un gouffre entre les mentalités côté république et celles côté Sith. Attention, je ne fais pas une généralité, tous les Sith ne sont pas des demeurés, mais disons que les quelques demeurés ont une préférence pour jouer un Sith.



Enfin pour finir... Nous sommes à une journée du lancement et je n'ai reçu aucun des boitiers que je devais recevoir... Il semblerait qu'ils aient étés "perdus" par... La Poste !!!





En résumé :



Quand je vois d'où est parti le jeu au mois de juin dernier et où il en est aujourd'hui, je ne peux que admettre que Bioware a fait du bon boulot. franchement, je n'y croyais pas vraiment vu l'ampleur du travail qu'il restait à fournir. C'est donc globalement très positif et prometteur pour l'avenir du jeu.

 

11/12/2011 à 13:38 - Mass Effect 3 : une nouvelle bande-annonce explosive

Ecrit par stolx10

smiley 37


Plus lourd que de lire en permanence que ME est un jeu unique avec un Background époustouflant et que cette licence est exceptionnelle ?

 

11/12/2011 à 13:34 - Mass Effect 3 : une nouvelle bande-annonce explosive

Ecrit par BurnO



Je comprends ton point de vue (je le partage un peu) mais tu n'as pas envie de connaitre le fin mot de cette histoire ?


Franchement, de moins en moins, je sens la fin stéréotypée à mort histoire de ne pas froisser la sensibilité des "nouveaux" fans et de surtout, ne pas laisser mourir une licence si juteuse...



Déjà, suivons les éléments donnés dans le premier épisode où les Moissonneurs étaient présentés comme des dévoreurs de mondes (j'espère que la Marvel a demandé des droits la dessus) tout puissant que rien ne semblaient pouvoir arrêter. Là, clairement, toutes les races de la galaxie n'ont pas à faire à un moissonneur isolé, mais bel et bien au réveil des Moissonneurs. Sheppard ou pas, et toujours si nous suivons ce qui a été révélé dans le premier épisode, les Moissonneurs "cultivent" les espèces afin de les récolter ensuite (par plaisir, par faim, par soif d'augmenter leur connaissance ou juste pour maintenir un équilibre dans l'univers, ce qui ferait d'eux une alternative à notre définition d'un dieu), tous les 50000 ans environ (si mes souvenirs sont bons). Au moment dans lequel évolue toutes les races de Mass Effect, aucune d'entre elle n'a atteint un degré de civilisation comparable à celle des Prothéens, et donc, aucune d'entre elles n'est capable de repousser un nouvel assaut des Moissonneurs.



Je trouverai personnellement extrêmement pompeux et débile qu'un être humain trouve "la faille" (vont-ils nous sortir le virus à la con tout comme les créateurs de V nous avait sorti le virus à la con qui n'attaquait que les reptiles envahisseurs ? si c'est le cas, c'est débile, nul, et totalement dépourvu d'intérêt). Surtout vu l'état actuel des connaissances de cet être humain, qui a perdu un épisode entier à résoudre les petits problèmes mesquins et puériles (ho, ma méchante fille a été méchante... Ho... Mon papa était un esclavagiste... Ho... Ils m'ont enfermé et fait tout plein d'expérience sur moi, je dois me venger sinon, je m'en fou de l'avenir du monde etc...) de ses compagnons de route. Bref, si la fin n'est pas la destruction du (ou des) mondes par les Moissonneurs, ça sera une fin débile et le jeu n'aura servit à rien, pas même à porter le message qu'une évolution doit se faire en tenant compte de toutes les races, toutes les espèces, toutes les croyances. Dans Mass Effect, je ne vois que conflit entre les espèces, conflits dans les mêmes races, conflits pour le pouvoir. Bref, aucune fondation pour créer une défense et une stratégie commune qui aurait permis d'élever les connaissances et le niveau de l'évolution au dessus de celui des Moissonneurs, au dessus de celui des Prothéens. Les Prothéens, dans toute leur sagesse n'ont pas atteint cet objectif, trop tard, pas assez de temps malgré leur unité et leur volonté commune. Donc, même si Sheppard aurait pu servir de lien entre les différents peuples, ils leur manquera ce qui a manqué aux Prothéens : du temps.



Concrètement, quand on voit le temps qu'il faut pour rassembler un pays ou plusieurs pays dans un objectif commun et le temps qu'il faut ensuite pour donner vie à cet objectif commun, surtout lorsque je vois la perte de temps et le vide prodigieux du scénario du second épisode. Sheppard, avec les visions de destructions dont il a eu connaissance dans le premier épisode n'aurait jamais du, ni pu, se permettre de perdre du temps à satisfaire les besoins personnels de chacun alors que l'avenir de toute forme de vie était en jeu !

 

11/12/2011 à 12:26 - L\'Edito du Dimanche

Qu’a-t-il bien pu se passer pour que nous soyons obligés de les arrêter ?


- Tu as épuisé ton catalogue de photos ?

- Tu as cramé ton disque dur qui contenait tes images cochonnes et tu n'avais pas fait de sauvegardes ?

- Tu t'es fait gauler la main dans "le sac" par ta femme pendant que tu naviguais sur des sites douteux à la recherche de la bonne série de photos ?

- Les tops japonnais, de toute façon, tout le monde s'en fout !

- Les sites "propriétaires" des photos t'ont collé un procès ?

- Famille de france a squatté deux semaines devant chez toi jusqu'à ce que tu enlèves ces "saloperies" de ton site ?





 

11/12/2011 à 12:16 - Mass Effect 3 : une nouvelle bande-annonce explosive

C'est moi ou ça ressemble de plus en plus à un CoD...



Vivement mars 2012.


Pourquoi ? Il y a un bon jeu de prévu ?



Ha oui, il y a ça qui sort...

 

11/12/2011 à 12:11 - Diablo 3 : la vidéo d\'ouverture

Comment un studio peut-il développer des cinématiques aussi belles et des jeux aussi moches ? smiley 41

 

 


Derniers Commentaires

0