Profil de Antiope


Mon avatar

Inscrit le 22/05/2009 à 20:44

3201 Commentaires

 

 

Commentaires


07/12/2011 à 21:24 - Un patch Batman Arkham City sur PC... qui fait bugger encore plus le jeu

Ecrit par Tidus





Ou des gens qui ont eu de bons echos du jeu en question (echos qui ne soient pas forcément liés aux médias)...



Ça commence à être fatiguant ces jeux en bêtas.


Je n'irai tout de même pas jusqu'à dire que c'était un jeu en béta, il ne faut pas abuser non plus, ce n'est pas comme s'il était totalement injouable.



En DX9, le jeu ne présentait absolument aucun problème et tournait à merveille, sans aucun bug à déplorer (pas même GfWL en ce qui me concerne, même si c'est pénible) après deux parties complètes. De plus, la version DX11 n'apporte vraiment, mais alors, vraiment pas grand chose de plus. C'est vraiment pour faire plaisir à ceux qui peuvent l'activer !







 

07/12/2011 à 20:14 - Un patch Batman Arkham City sur PC... qui fait bugger encore plus le jeu

Ecrit par dieudivin



La tesselation et l'occlusion ambiante en plus donc ?

Pas de quoi casser trois pattes à un canard boiteux smiley 7


Pas plus que ça.

 

07/12/2011 à 20:03 - Un patch Batman Arkham City sur PC... qui fait bugger encore plus le jeu

Bon, je viens d'installer le pacth et d'activer les réglages DX11. Bon, le patch fonctionne très bien mais les différences ne sont vraiment pas flagrantes. Donc, ceux qui jouent en DX9, n'ayez pas trop de regrets.

 

07/12/2011 à 18:15 - Plus de deux millions de joueurs sur Star Wars The Old Republic

Ecrit par Elearia



Zut, un jeu star wars se vend parce que c'est un star wars. Bin ça alors! Nom d'une pipe! Diantre même!


Ce n'est pas tout à fait ce que je dis : Je pense juste que si il n'y avait pas la licence Star Wars derrière, ce jeu ne ferait pas long feu en tant que MMO (et il subirait déjà des critiques virulentes). Il va satisfaire l'éventuel fan de Star Wars (déjà, je ne comprends plus comment on peut continuer à être fan de cette licence vu la façon dont Lucas se fout litéralement de nous - Voir les "adaptations" libres effectuées sur les Bluray sur la première trilogie), c'est une évidence, mais en aucun cas un vrai fan de MMO et de jeu en ligne (enfin, je le suppose, et les réactions autour de moi semblent aller dans ce sens).



Le soucis de SWtoR, ce que j'éprouve depuis le début de la béta, c'est que l'aspect MMO a été délaissé pour ne laisser que l'aspect Star Wars. Bien sur, c'est très bien fait, c'est très attirant, les histoires des personnages sont très amusantes à suivre etc... Mais j'essaye d'aller plus loin : une fois que j'aurai fait le tour des ces histoires, que restera t'il à faire. Le multi, à part quelques Zones litigieuses (pas toutes, certaines sont vraiment très courtes et pas du tout mises en scène comme la première), est vraiment très très limité. Les zones de groupes n'offrent pas vraiment de gros challenge et très vite, ce sont les mêmes stratégies que l'on adopte, et ce, quelque soit l'adversaire. Jusqu'au level 35, je n'ai pas réellement trouvé un multi qui soit réellement addictif, même si les combats sont très dynamiques (ils le paraissent beaucoup moins une fois que nous nous habituons - Tel personnage fera toujours des sauts pour commencer son combat, tel autre fera toujours le même coup à ce moment donné etc...)



Ce que je n'ai pas vraiment exploré, et c'est le point qui sera à mon avis décisif pour continuer ou non à jouer sur le long terme, c'est bien évidement le PvP (puisqu'aucun Housing n'est pour le moment possible, très peu de possibilité de RP se présente - pas moyen de s'asseoir sur une chaise et jouer au Pazaak avec un autre joueur par exemple et bien d'autres éléments présent dans d'autres MMO). J'ai l'impression que tout le jeu, au final, ne tiendra sur le long terme qu'à travers la qualité de son PvP.



Bref, rendez vous au level 50 (ce qui, si ils ne revoient pas le levelling, devrait être très rapide)!

 

07/12/2011 à 15:16 - Un patch Batman Arkham City sur PC... qui fait bugger encore plus le jeu

ce patch ne fonctionne finalement que sur les possesseurs de Windows 7-64 bits


[Mode Egoiste On]



Parfait, on s'en fout des autres ! Ils n'ont qu'à bien être équipés...



[Mode Egoiste OFF]



J'ai l'impression que les développeurs ont quand même de plus en plus de mal avec les différentes machines et/ou configuration.



Il n'y a pas une journée qui passe sans qu'une console ou un type d'équipement PC ne soient lésés !







 

07/12/2011 à 15:07 - Plus de deux millions de joueurs sur Star Wars The Old Republic

Ecrit par Darkou

Dixit le mec qui n'a pas testé et qui est jaloux car il a un PC de merde :fr:


Enfin, il n'a pas tout à fait tort non plus, même si son Troll est visible depuis une Galaxie Lointaine...



Je me demande si le même jeu dans un univers totalement nouveau aurait eu les mêmes retours de la part des joueurs. Il est indéniable que EA compte sur la fans de Star Wars pour péréniser les abonnements longues durées, car j'ai beau retourner le truc dans tous les sens, question contenus (pour l'instant), il est quand même sacrément loin de ce qui se fait ailleurs !



C'est un jeu pour ceux qui aiment Star Wars et la Bioware's Touch, les autres passeront sans doute très vite à autre chose.

 

07/12/2011 à 14:26 - Plus de deux millions de joueurs sur Star Wars The Old Republic

Ecrit par Jakal117



Le boulet il va te claquer un Étranglement de la Force qui va te calmer, mioche.



Naméoh... smiley 18


* Cherche le moyen d'étrangler la Force *



smiley 41

 

07/12/2011 à 12:05 - UbiSoft sur un MMORPG de grande envergure ?

Ecrit par Elearia

smiley 54


J'ai eu la même réaction, mais j'ai préféré m'abstenir pour ne pas faire (encore) la mauvaise langue...



 

07/12/2011 à 11:53 - Plus de deux millions de joueurs sur Star Wars The Old Republic

Ecrit par Jakal117

Bande de fiottes, vous n'égalerez pas les Against The Republic.



Craignez nous, craignez les Against The Republic.



We don't forgive, We don't forget.



Fear.


smiley 13



Maintenant, si on se retrouve sur le même serveur, je ne vais pas pouvoir m'empêcher de rire dès que je vais voir un gugusse avec "Against the Republic" au dessus de la tête...

 

07/12/2011 à 10:56 - Star Wars The Old Republic : C\'est Bêta, mais c\'est fini

Ecrit par Darkou

Antiope du dis de la merde, j'y ai joué le premier weekend de la beta et je n'avais pas de kikoo lol et de décérébrés sur le tchat; tout se passait relativement bien avec des mecs sympa qui étaient indulgents avec les nouveaux sur des mmo répondant à toutes les questionnes connes que j'ai pu poser. Le seul truc un peu abusé c'est la réaction des français à l'égard de ceux qui parlaient anlais car ils n'avaient plus de place sur les serveurs anglais...



Sur mon serveur original (ceux qui étaient en ligne avant le stress test), cela se passait relativement bien. Ayant déjà joué toutes les classes jusqu'au level 25 minimum, j'ai profité de ce stress test pour justement créer une multitude de personnages sur une multitude de serveurs, juste pour voir la population et pour accompagner deux membres de ma guilde qui découvraient le jeu.



Sur quelques serveurs, cela se passaient en effet relativement bien, en effet. Sur de nombreux autres, c'étaient plus discutables. Que ce soient les serveurs francophones ou US d'ailleurs. Le pire, c'était à Corruscant sur un serveur PvP où une bande de gamins avaient squatté le général pour s'engueuler de façon peu courtoise, en "défendant" que son choix de classe était le meilleur pour XP les points de PvP... Ca s'est tue d'un seul coup, je suppose donc que Bioware a du intervenir auprès de ces polueurs.



Bref, les phases de week-end m'ont principalement servies, personnellement, à prendre la température de la communauté future.Le seul bon côté de la chose, c'est que les "Kikoolol" (comme tu dis), semblent penser que SW est de la merde et qu'ils s'en iront dès que les Panda feront leurs apparitions dans un autre jeu !

 

07/12/2011 à 10:37 - Star Wars The Old Republic : C\'est Bêta, mais c\'est fini

Ecrit par gizmo

Non mais toi t'es pas crédible non plus. On te collerai une étiquette "Chié par Yoda" sur un étron de caniche, tu t'empresserais d'enchérir dessus sur ebay.



smiley 7


smiley 7



J'ai failli renverser mon café sur mon clavier avec tes conneries...

 

07/12/2011 à 10:30 - Star Wars The Old Republic : C\'est Bêta, mais c\'est fini

Ecrit par DarkSerpent



J'arrive vraiment pas à comprendre ton commentaire. Comment tu peut jouer 6 mois à une béta et à quelque jours de la sortie du jeu, ne pas prendre le jeu à sa sortie ?


J'ai pris le jeu puisque je l'ai préco. Là n'est pas la question. Voir mon commentaire ci-dessus où je développe mon état d'esprit actuel (donc, juste un instantané de mon ressenti actuel en rien définitif)concernant SWtoR.

 

07/12/2011 à 10:27 - Star Wars The Old Republic : C\'est Bêta, mais c\'est fini

Ecrit par Elearia



Ou pas. C'est ce qui était sensé se passer à la bêta non? J'ai pas du tout attendu pour y accéder. et je n'ai jamais eu à attendre pour accéder au moindre serveur.



De plus, le 15 étant un jeudi, donc en pleine semaine... je doute qu'il y ai des centaines de millier de personnes qui tentent de s'y connecter directement à minuit :p



Enfin, avec tous ceux qui vont retélécharger complétement le client, ce sera graduel.



Là où ça sera peut être un peu coton c'est vendredi soir et le premier week end. Mais comme on aura déjà nos persos de créé, pas de soucis de connexion et de file d'attente.


Non, tous ceux qui ont préco n'ont pas eu accès à la béta (de nombreuses personnes autour de moi n'ont pas eu d'invitations malgré leur préco), par contre, tout ceux qui ont préco auront, apparemment, accès au jeu dès le 15. Sans compter ceux qui vont préco cette semaine puisque la température autour du jeu semble avoir grimpée de quelques degrés en quelques jours.



Et pour avoir suivi, par curiosité, la mise en route de la beta du premier week-end massif, je me suis retrouvée dans une file d'attente de plus d'une heure.



De plus, faisant partie d'une guilde, cette dernière va être automatiquement placée sur un serveur que nous n'auront pas forcément choisi, et ce dernier risque d'être vite, très vite saturé puisqu'ils seront les premiers en ligne.



Le bon côté, c'est que les infrastructures mises en place par Bioware semblent être solides et performante (j'ai apprécié le fait de ne subir aucun lags, aucun ralentissement d'aucune sorte lors de toutes les phases de tests, que ce soit les tests classiques ou les trois stress tests). C'est plutôt très positif.



De plus, dans le fond, le jeu n'est pas vraiment exceptionnel au point d'avoir envie d'être présente dès le 15. Il est agréable, certe, mais loin d'être novateur dans le genre.



Enfin pour finir, vu la dégradation affligeante de l'état d'esprit des joueurs et du chat général lors des phases de stress tests (apparemment, Bioware semble avoir invité tous les décérébrés de la planète pour ces quelques jours), ma motivation est descendue en flêche, j'ai eu la très désagréable sensation de me retrouver dans un autre MMO dont la communauté avait eu raison de toute ma volonté d'y jouer.

 

07/12/2011 à 10:04 - Star Wars The Old Republic : C\'est Bêta, mais c\'est fini

Ecrit par Elearia



Mais nous y seront à l'heure H smiley 49


Voici ce qui va se passer à l'heure H :



"Queue 7645 (estimation temps d'attente 23h12m avant de jouer)"



J'ai adoré la question "Combien de temps acceptez-vous d'attendre avant de pouvoir jouer ?"



Bref, j'attendrai que la tempête passe avant de jouer. En plus, quelques semaines de repos après avoir eu la chance de pouvoir y jouer presque six mois, ça ne pourra pas faire de mal pour tenter de retrouver un peu de motivation pour ce jeu.

 

06/12/2011 à 11:34 - The Elder Scrolls V Skyrim : Bethesda ne comprend pas comment améliorer les versions PS3

Ecrit par kasasensei

lol


Je dirai même plus : lol



(sinon j'ai installé les textures HD et le petit mod de gestion des 4G de mémoire sur PC, ca commence sérieusement à déchirer en matière de graphismes !)

 

 

05/12/2011 à 22:01 - Les codes uniques des jeux Electronic Arts ne durent qu\'un temps limité

Ecrit par jymmyelloco



T'es un peu dur avec ME2 quand même, déjà niveau histoire c'est assez conséquent, un peu plus vide ce qui est normal il n'y a aucune découverte d'un personnage ou d'un univers.






Je ne trouve pas que je suis dur, ils avaient placé la barre haute avec le premier épisode, nous plongeant dans un univers très riche laissant une immense porte ouverte à notre imagination. J'ai l'impression de revivre un peu ce que nous a fait subir Lucas avec la seconde trilogie de Star Wars. La première trilogie laissait libre cour à notre imagination qui remplaçait tous les non-dits sur le passé de Dark Vador, sur les guerres, sur toutes ces planètes et lieux qui n'existaient que dans notre imagination. Lucas avait créé quelque chose, même si c'était loin d'être parfait, propice aux rêves et aux fantasmes. Dans la seconde trilogie, il nous balance SA vision totalement foireuse de ce que nous, spectateur, avions petit à petit construit dans nos petites têtes. Si Lucas était un fantastique initiateur de rêves et de fantasmes, sa mégalomanie et son manque incontestable de talent pour la mise en scène a eu raison de tout ce qui faisait vibrer nos coeurs d'enfants et d'adolescents.



Le hit de Bioware souffre exactement des mêmes symptômes que la création de Lucas. ME excellait dans sa capacité à nous faire rêver (les oeuvres du talentueux Gamalive en sont une des preuves), et tout ce que nous avions, pendant les 100 heures de jeux en faisant les deux opus, imaginé de ce que pouvait être la puissance de ces moissonneurs pour au final, nous pondre un moissonneur terriblement pathétique, d'une facilité déconcertante à vaincre, sans intérêt et au final, aussi "lumineux" que le fameux et pathétique "Nooooo" du blaireau qui allait devenir ce qui était jusqu'à cette scène, le plus grand méchant de l'histoire du cinéma !



Oui, je suis dure, parce que putain, en dix ans, Bioware ont su nous montrer qu'ils étaient sacrément talentueux, qu'ils savaient nous surprendre, qu'ils savaient nous faire sortir ce "ouahhh ! Putain, quelle claque !". Et le problème quand un studio élève la barre très haute, c'est que nous attendons qu'ils continuent à la lever cette barre, qu'ils continuent à être le benchmark du RPG, qu'ils continuent à être les représentants de ce qui se fait le mieux. Depuis ME2 et DA2, ils ont perdu cette couronne, pour la laisser à d'autres studios ! Même Bethesda, pour avancer lentement mais surement dans Skyrim, semble avoir retenu la leçon des critiques qu'on a pu leur faire sur Oblivion. Skyrim, même s'il n'est pas le benchmark graphique que pouvait l'être son prédécesseur, le bat à pleine couture. Skyrim est non seulement un excellent RPG, il est tout simplement un des meilleurs RPG (et ce, malgré ses défauts et ses quelques bugs qu'on lui pardonne aisément) de ces dix dernières années, avec The Witcher 2 (même s'il n'est pas dans un monde ouvert) et KotoR !



Bref, le logo de Bioware ne me fait plus rêver, encore moins vibrer. Il disparait lentement au profit d'un autre logo constitué de deux lettres... Un logo destructeur de talent ! Le Galactus du jeu vidéo !



 

05/12/2011 à 20:38 - Les meilleures ventes de jeux sur Steam

Ecrit par Azu





Chuuuuut !! je l'ai pas encore fini !! Faut dire qu'avec 7heures de jeu, je suis qu'a 20% de l'histoire ... Je passe trop de temps à tuer tout ce qui bouge et à upgrade Batou (et puis la chasse aux trophées ... Putain c'est long, d'ailleurs il pourrait préciser qu'on doit avoir toutes les compétences de Batman pour espérer tous les avoir, car y a des trophées où je me suis cassé la tête puis j'y suis revenu après certaines compétences ça aide ...).



C'est bien pour ça que je n'ai pas dit grand chose...



Tu verras, certains, même avec toutes les compétences, tu vas te casser la tête... smiley 54



Le trophée (qui n'en est pas vraiment un) où je me suis le plus cassée la tête est l'entrainement au vol avancé numéro 1 dans la zone industrielle où il faut passer à l'intérieur d'un tunnel et le longer sur une trentaine de mètre... Un truc de fou pour comprendre comment bien maitriser le vol, maintenant, c'est facile !

 

05/12/2011 à 19:32 - Les codes uniques des jeux Electronic Arts ne durent qu\'un temps limité

Ecrit par gundz

Donc si j'ai bien compris, si un magasin à des vieux stocks de jeux oublié ou invendu qu'ils décident de brader, il se peut que le code ne fonctionne plus (malgré un jeu neuf) ???!!!

Si c'est le cas, c'est tout simplement scandaleux... smiley 53


C'est exactement ça, d'où l'importance à nous, consommateurs, de réagir le plus rapidement possible pour que ces dérives cessent, car les éditeurs ne semblent plus avoir de limites depuis quelques mois !



Bref, je suis désolé GamAlien, mais j'espère très sincèrement que ME3 sera le plus gros bide commercial de EA (tant pis si c'est Bioware qui en subira les dommages collatéraux, ils ont qu'à ouvrir leur gueule vu les méthodes à vomir de leur employeurs, après tout, c'est leur image qui en prend un coup, un sérieux coup même, au point que juste le logo de Bioware sur SWtoR m'emmerde !)



très bonne question et voici mes raisons que tu trouveras bonnes ou pas.



1) Je suis un fan absolu de l'univers de Mass Effect. J'administre un forum role play sur cet univers et la majorité de mes créations (textes et dessins) en sont issus. Par conséquent, je ne peux pas me permettre de ne pas l'avoir à la sortie, je ne peux pas ne pas y jouer, mon cercle d'amis étant constitués de gros fans qui tous vont passer des nuits blanches à sa sortie -et j'veux pas qu'ils aient ce plaisir et pas moi et j'veux pas être spoilé et surtout après ils repasseront à autre chose donc j'aimerai pouvoir les suivre-. Par ailleurs, même si ça en fera rire certain, j'ai déjà posé ma semaine de congé en prévision de sa sortie huhuhu :3


Je n'arrive vraiment pas à comprendre qu'en tant que "fan absolu" de ME, tu ne te rendes pas compte à quel point le second épisode crache littéralement sur le premier (autant que DA2 crache sur DAO), sur tout ce qui faisait le charme du premier (qui était le digne successeur de KotoR, d'ailleurs, à mon avis, Mass Effect n'existe que parce que Bioware n'a pas du obtenir les droits pour réaliser un 3ème KotoR).



Je n'arrive pas à comprendre que, en tant que "Fan Absolu", tu ne vois pas à quel point le scénario du second est aussi mauvais que vide, cinquante heures de jeux, pour réellement deux heures de scénario (l'attaque du relais Omega) qui fait suite au premier épisode (Pire, on retrouve plus l'esprit du premier épisode dans un DLC que dans le jeu initial, c'est réellement un comble).



Je ne comprends pas qu'en tant que "Fan absolu", tu ne vois pas à quel point ME2 n'a plus rien de RPG, c'est juste un jeu d'action spectaculaire à la réalisation globalement maitrisée (ça, je le reconnais), mais ce n'est plus du Mass Effect tel qu'il était présenté dans le premier opus.



Pire, les combats, même en mode démentiel sont ridiculement faciles, il suffit que tu laisses tes compagnons loin derrière (en gros trois murs entre eux et les ennemis) pour qu'ils arrivent tout de même à toucher leurs adversaires, ce qui est tout simplement inacceptable pour un RPG, car tu n'as plus besoin de rien faire, tu attends sagement derrière ton petit muret que tes capacités régénèrent, et ils régénèrent vites, très vites, et tu te contentes d'appuyer sur le bouton gauche de ta souris pendant que tu as le menton posé sur ta main gauche tellement tu t'ennuies !



Bref, avec du recul, je ne vois rien de réussi dans ce jeu, vraiment rien, au point que, à part la séquence finale (pour le scénario) et le combat final sur horizon (qui est le seul offrant un véritable challenge en démentiel), je n'en retiens vraiment rien. Le vide absolu à réussir à remplir la fan absolue que j'étais du premier épisode ! (premier épisode qui se trouve encore sur mon disque dur alors que ME2 a disparu depuis un bon moment déjà)

 

05/12/2011 à 18:41 - Les codes uniques des jeux Electronic Arts ne durent qu\'un temps limité

Ecrit par Elearia





Mass Effect 3... ça sera pareil, j'vais le prendre, le faire dans tous les sens, dans toutes les positions... smiley 1





Rien qu'avec cette action, tu confirmes qu'EA aurait tort de ne pas continuer à sortir des clauses abusives. Étant donné que tu attends le jeu, pourquoi ne pas attendre deux ou trois mois après la sortie du jeu avant de l'acheter ?



Imagine que tout le monde fasse ça : Résultat, très peu de ventes de ME3. EA, dans l'urgence pour éviter un désastre financier, est obligé de revoir toute sa politique (je ne pense pas qu'ils puissent se permettre que ME3 soit un bide, surtout auprès de leurs actionneurs), et en plus brade leur jeu pour écouler un maximum d'exemplaires.



L'action même d'acheter un jeu estampillé EA, ne signifie qu'une seule et unique chose aujourd'hui : celle de demander la taille du gode que nous souhaitons recevoir dans le bas du dos !



 

 


Derniers Commentaires

0