Publié le Lundi 18 septembre 2017 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
Test Monster Hunter Stories (3DS)
Il était une fois...

Vu le public visé, l’histoire est des plus banales à base de pouvoir de l’amitié plus fort que tout face au vilain fléau noir qui ravage tout. On retrouve tous les clichés du RPG et surtout le side kick relou qui ne fait qu’ouvrir sa bouche pour dire n’importe quoi. Bref, Monster Hunter Stories ne brille clairement pas par son originalité, l’histoire racontée se laisse suivre sans déplaisir, mais sans réel plaisir non plus. Disons que c’est au niveau du public visé et que donc le job sera parfaitement rempli si c'est un enfant qui y joue, bien moins si c'est un adulte. A noter que les différents éléments présents dans le titre (craft, élevages, etc...) sont amenés progressivement et bien expliqués. Une excellente nouvelle pour nos chères têtes blondes qui ne devraient pas avoir trop de mal à appréhender les mécanismes de ce Monster Hunter Stories.



Que penser au final du Monster Hunter Stories ? Sachez qu’il se boucle en une trentaine d’heures mais que globalement à l’approche de la dizaine vous aurez déjà tout vu, tout fait. Le titre regorge de quêtes annexes mais elles sont plates. Les combats sont rarement difficiles. Bref, la routine apparait très rapidement. D’autant plus que les soucis techniques n’aident pas vraiment et les habitués de la formule originale vont grincer des dents. En revanche, pour les plus jeunes, le jeu remplit un peu plus son contrat. C’est coloré, facile d’accès et généralement, les plus jeunes sont plus tolérants pour les problèmes techniques. Donc pas certain que cela les dérange. La note est donc celle du public visé. Pour les adultes, enlevez une demi-étoile.
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Monster Hunter Stories (3DS)
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