Aphelion (PC, PS5, Xbox Series)

 

Publié le Mercredi 29 avril 2026 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

Test Aphelion (PC, PS5, Xbox Series)

Un jeu qui nous laisse de glace

imageNouveau jeu signé Don’t Nod, studio français à qui l’on doit les jeux Remember me (2013), Life is Strange (2015), Vampyr (2018), Life is Strange 2 (2019) ou encore plus récemment l’excellent Banishers Ghosts of New Eden (2024), Aphelion vous envoie sur une planète gelée qui regorge de secrets et de dangers.

Nous sommes en 2060. La Terre est devenue inhabitable et l’humanité est sur le point de s’éteindre. Le seul espoir de survie réside en Perséphone, une planète située aux confins du système solaire, qui semble avoir toutes les caractéristiques pour devenir une nouvelle Terre.

On envoie alors une mission explorer les lieux. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que tout commence mal : le vaisseau s’écrase sur la planète. Les deux astronautes, Ariane et Thomas, sont séparés. 

Chacun va devoir survivre. Trouver l’autre. Et comprendre ce qui a bien pu se passer… explorer les lieux, aussi, puisque c’est leur mission première. Sauf que… on vous rappelle que Perséphone, à la base, c’est la déesse des enfers.

Séparés, donc, Ariane et Thomas vont tenter de se rejoindre. Ariane va tout d’abord s’extirper du vaisseau en ruines, grimpant, sautant, s’agrippant là où elle peut. Les indicateurs visuels sont marqués, la progression très dirigiste, vous ne devriez pas vous perdre ni, d’ailleurs, échouer sur la première partie de l’aventure. Une fois sortie des décombres, notre héroïne va parcourir la planète glacée. Une nouvelle fois, elle va grimper, descendre des parois gelées, mais surtout, découvrir une nouvelle forme de vie. Hostile, la forme de vie. Et basée sur l’énergie. Elle vous entend, mais ne vous voit pas. Ariane va donc devoir s’infiltrer, délicatement, doucement, pour l’éviter quand elle la rencontrera.


imageThomas, de son côté, marche. Il résout quelques puzzles, fait gaffe à sa réserve d’oxygène, mais, blessé, ne peut pas jouer la fille de l’air. Son gameplay, plus basé sur la réflexion, est quand même très en-dessous, en termes d’intérêt, de celui de sa comparse.

Comme sur tous les jeux Don’t Nod, la narration est au cœur de l’aventure. Le jeu vous raconte une histoire. Mais parfois, on a beau y mettre tout son cœur, la mayonnaise ne prend pas. Et c’est le cas ici, malheureusement. L’histoire n’est pas inintéressante au demeurant, notez bien. Mais elle s’enlise dans un rythme lent, porté par des dialogues souvent insipides, si ce n’est gnan-gnan, et surtout, bien trop présents pour ne rien dire.

Et ce rythme lent va aussi s’instiller dans le gameplay. Si les premiers instants sont une découverte agréable, on se rend compte que c’est quand même assez bateau, simple pour ne pas dire simpliste et que ça ne va pas vraiment évoluer au fil du jeu. La lassitude vient rapidement et on se prend à faire et refaire les mêmes choses, sans cesse, jusqu’à s’ennuyer ferme. Pas de combat. Pas de course-poursuite effrénée. Juste de la grimpette et de l’infiltration.

L’autre souci d’Aphélion est que, techniquement, il est à la ramasse. Alors attention : graphiquement, le jeu est sublime. Une vraie claque visuelle, avec ses cavernes gelées, ses paysages enneigés… jamais la neige n’a été aussi palpable dans un jeu vidéo. C’est là une vraie, grosse réussite. Tout comme les personnages, dont la modélisation est parfaite. L’animation globale, par contre, aurait mérité plus de soin. Plus de réalisme. 

imageMais quand on parle de gâchis technique, on pense à tous ces bugs qui viennent rendre pénible l’expérience. Des bugs de collisions, certes, mais aussi des bugs plus bloquants : séquences qui ne se lancent pas, objets indispensables à la progression qui ne sont pas affichés, clipping monstrueux, ou même des plantages.
Inexcusable à ce niveau-là.

Il n’est pas dénué d’intérêt, cet Aphélion. Une belle ambiance, une bande-son magistrale, quelques (rares) moments épiques… Et une intention globalement louable. 
Malheureusement, le jeu échoue dans les grandes largeurs. La faute à un manque d’ambition, un gameplay basique et répétitif qui manque de profondeur, une histoire mal racontée qui manque d’intensité, des bugs… On est loin d’un Tomb Raider ou même d’un Indiana Jones, autrement plus rythmés. Résultat, la lassitude se fait sentir durant la dizaine d’heures que vous occupera le jeu, si vous avez le courage d’aller au bout. Dommage. Ah, et en passant, un jeu français sans version française, ça fout quand même un peu les boules, non ?

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Aphelion (PC, PS5, Xbox Series)

Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series

Editeur : Don't Nod

Développeur : Don't Nod

PEGI : 16+

Prix : 39,99 €

Aphelion (PC, PS5, Xbox Series)

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