Publié le Mercredi 16 mai 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Diablo 3, le test exclusif !
Diablo 3, c'est ça !
On l'attendait depuis 10 ans. Diablo 3 est sans aucun doute LE jeu quia suscité l'attente et l'engouement les plus extraordinaires, de mémoire de journaliste dans les jeux vidéo. La preuve avec ce lancement démentiel sur les Champs-Elysées lundi soir, comme vous pouvez le découvrir dans notre reportage.Aujourd'hui, l'heure de jouer est arrivée. Le jeu est disponible. Il vous suffit de glisser la galette dans le PC ou dans le Mac, et de le lancer.
Et alors, la magie Blizzard opère...
Commentaires
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PS : sur la vidéo, c'est toi ?

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Ahahaha c'est moche pour les fans de blizzard

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Ecrit par manich_man
dans tous les cas, cet opus est de toute façon indigne de la franchise. des graphismes cartoonesques, appel du pied à la communauté WoW, adieu le style gothique caractéristique à la série. des caractéristiques qui sont attribuées automatiquement(vie / mana ...), des aptitudes débloquées automatiquement à partir d'un certain level, et la possibilité de récupérer les points dépensés, invalidant toute nécessité de planification du personnage, c'est juste hallucinant toutes ces franchises tirées vers le bas pour l'appel au plus grand nombre...blizzard n'a plus d'âme.
Ouais et bien :
1- la planification du personnage : c'est pénible de devoir recommencer un perso car la respé existe pas (cf diablo 2) ou que ça coute tellement cher, que finalement tu laisses tomber le jeu.
2- Les graphismes gothiques : tu as joué à Diablo 3 ? Sans doute pas, car franchement j'ai pas l'impression de me balader chez les Bisounours.
3- Les aptitudes débloquées : argument recevable, même si finalement, on s'en passe bien des choix d'aptitudes. Ces dites aptitudes qui ne servaient pas, et que bah mince on peut pas respé...

4- Les stats automatiquement attribuées : argument également recevable mais toujours dans une optique élitiste. Comment qu'on fait quand on peut jeter son perso une fois arriver en enfer et que la respé des stats est impossible ?
Ouais je suis un "plus grand nombre" mais les jeux élitistes, qui sont plus frustrants qu'amusants non merci... Blizzard l'a compris, amuser + de gens, et donc pour se faire + d'argent (sont pas philanthropes et faut bien crouter).
Je te conseilles Path Of Exile ceci dit, bien élitiste, mais amusant (j'ai été surpris) mais encore en développement et un peu court...
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Je suis au final très déçu par ce test qui révèle plus qu'il ne suggère, manquant cruellement de cette magie que les grands noms de la presse avaient si bien su entretenir avant de succomber aux coups répétés des multinationales mercantiles.
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Ecrit par Grogg
De mon côté, j'ai trouvé le parti-pris du testeur était flagrant, son analyse du gameplay vieillote, et ses renvois à des références surranées manquent singulièrement de remise en question sur les tendances actuelles du domaines abordé.
Je suis au final très déçu par ce test qui révèle plus qu'il ne suggère, manquant cruellement de cette magie que les grands noms de la presse avaient si bien su entretenir avant de succomber aux coups répétés des multinationales mercantiles.
Ouai enfin c'est un test de Cedric Gasperini, le mec qui a pas aimé Borderlands hein, faut être "indulgent".

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Ecrit par manich_man
diablo c'est quand même une forte base de RPG, et quand on peu "respéc" à tout va, il y a comme une petite voix qui crie "hé, ne t'embête pas à planifier ton perso
Tu confonds grosbillisme et jeu de rôle, faut le faire

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Ecrit par Elearia
Ouai enfin c'est un test de Cedric Gasperini, le mec qui a pas aimé Borderlands hein, faut être "indulgent".
C'est vrai. Le bon gout ne peut pas etre partagé par tout le monde...

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- Tu devrais jouer au jeu. Il est juste magnifique.
- Pour ce qui est de la respé possible n'importe quand, je suis plutôt d'avis que c'est complètement débile. Il n'y avait pas de raison de faire un truc casual comme ça. Pour moi ça ôte tout l'intérêt de monter SON perso, comme on l'entend, quitte à ne pas faire les meilleurs choix (encore faut il être vraiment con pour arriver au bout du compte avec un perso inutile).
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Il vous suffit de glisser la galette dans le PC ou dans le Mac, et
le pc demande quel outil je souhaite pour graver la galette..

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Ecrit par manich_manCe que tu ne comprends pas, c'est que le jeu évolue, certes, mais il n'est pas tiré par le bas pour autant. Pour moi c'est une bonne évolution de pas devoir se retaper 40 parties pour arriver à trouver la bonne combinaison de compétences pour pouvoir finir le jeu.
c'est bien là que le bas blesse : oui les jeux changent car beaucoup comme toi se disent : "c'est pénible, mais pourquoi n'est-ce pas plus simple ?".
le souci c'est que lire oui-oui c'est plus facile que lire Proust, seulement voilà, les bénéfices d'une lecture/d'un jeu ardu sont beaucoup plus importants pour l'esprit que ceux engendrées par des expériences plus accessibles.
diablo c'est quand même une forte base de RPG, et quand on peu "respéc" à tout va, il y a comme une petite voix qui crie "hé, ne t'embête pas à planifier ton perso, ici ça n'est pas une aventure gothique, c'est un JEU VIDEO donc on a tout prévu pour toi, on va te laisser récupérer tous tes petits points de compétence, alors t'es content ? tu nous donneras ton fric pour le prochain steuplé ?"
après logique commerciale oblige, c'est la loi du marché et les produits sont tirés vers le bas, concernant cette mécanique implacable, tu as raison il n'y a pas grand chose à faire.
Il y a un juste milieu, peut être auraient-ils du proposer les deux modes pour plaire à tout le monde.
Toujours est-il que tout le monde ne voit pas la frustration de devoir tout recommencer plusieurs fois comme un plaisir qu'un jeu doit absolument procurer.
Et je dis ça en tant que féru des Baldur's Gate et autres RPG ou il fallait bien se décider à un moment où à un autre pour choisir ses compétences.
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Ecrit par manich_manLa solution, je l'ai déjà donnée, ils auraient pu proposer assez facilement les deux systèmes de jeu ;-)
je vais la jouer comme toi : ce que tu ne comprends pas, c'est que tu n'es pas obligé de te taper 40 fois un perso pour en faire ce que tu souhaitais. il suffit de planifier méticuleusement tes évolutions, de te renseigner un peu. et quand tu réussis, la satisfaction est décuplée par l'engagement que tu as mis dans cette entreprise. ça n'est pas ton style de jeu et tu prèfères un système plus direct, sans trop te prendre la tête? je peux comprendre, et blizzard aussi l'a compris : ils ont fait un jeu pour toi. jusqu'à se couper de ceux qui appréciaient la maturité du système de compétences des précédents opus.
le résultat en sera simple : plus de ventes, au détriment de la profondeur de jeu.
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Ecrit par manich_manPlutôt mourir que regarder des sacs de déchets se vomir mutuellement dans le rectum... Les "avis des joueurs" c'est la chose la plus inutile au monde après les préliminaires. Déjà que les avis des "pros" c'est de la merde bien souvent...
Vous devriez regarder les tests utilisateurs sur Metacritic.
Sauf celui de Cédric. En tout cas la plupart du temps.

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Parce qu'à D2, même un perso mal monté ou pas optimisé peut finir le normal, peut être le nightmare s'il n'était pas monté trop à l'arrache, mais en aucun cas le mode enfer.
Je parie cependant sur le fait que la personnalisation des persos ne se fera pas du tout comme dans D2; tout comme dans D2 on ne construisait pas son perso comme dans Diablo 1.
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Ecrit par manich_man
TOUS les personnages ont la capacité à être identiques quelqu'aient été tes choix antérieurs dans le dévelopement du perso...belle avancée non ?
j'espère que non mais.. je ne sais pas... le cd est dans le mange disque mais le jeu est sur un espoir lointain, et inconnu.
Bref, première et dernière préco (fontaine je ne..), les jeux de mes vingt ans sont devenus plus bedonnants et pleins de défaut que nous.

je vais me refaire le 2
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(la suite est serieuse et pas du tout ironique)
j'aime les stats dans tous les sens,
j'aime peaufiner,
j'aime passer des heures a lire les forums, les chiffres, les builds, peser le pour et le contre, faire ma propre build derivé apres,
le plaisir de rajouter un tout petit skillpoint,
la febrilité de savoir que j'ai pas interet a faire une erreur [pas de stres => je m'emmerde]
les loots utiles (vi pcq la, je veux pas dire, mais le loot est assez limité, meme a la revente ca sert a rien)
le gameplay "action" est pas mal, certe, mais malheureusement ce qui fait plus de 50% l'interet des rpgs et action rpg, c'est le developpement de perso derriere.
mais je reconnais que j'apprecie les respec (qui devrait avoir une certaine limite ceci dit. Par ex, 1 fois par changement de difficulté, ou un truc qui coute bonbon en argent)
le pb, c'est que la, les skills et stats, c'est simplifié a l'extreme.
Tiens d'ailleurs, les sorts des wizards, bordel, y a zero info onscreen sur les degats que ca va faire...merciii. (j'ai lu qq part sur le net, 110% des degats de l'arme)
d'ou j'aime dark souls et demon's souls
d'ou je chie sur skyrim qui n'est pas un rpg mais une simulation de promenade, autant que fallout 3
d'ou j'aime bien dragon age 1, avec les builds de perso niveau stats + equipement varié qui demande a reflechir longtemps
et final fantasy tactics
bref, j'aime les jeux intelligent.
-----------
ps j'ai bien aimé skyrim et fallout hein. une 20aine d'heure, apres c'est chiant. les jeux que j'ai cité comme j'aime, c'est incomparable en temps (2ans sur D2 par ex^^)
par conclusion, je pense que diablo 3 est "sympa", le temps de le finir en hell, puis on en parle plus.
mais pas le top hit qu'on attendait
EDIT : je viens de comprendre, faut appuyer sur ctrl sur un sort pour avoir les stats de degat

Ps : j'ai fini d1 en hell bien sur

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Pour ceux qui chient sur Diablo3 en louant Diablo, bien plus "dur". Ont-ils joué à Diablo1?
Perso, je le trouvais immonde en difficulté. Le 2 à coté parait tel "Barbie et Diablo font une merguez party".
Donc bon, que Diablo 3 soit un peu plus facile que le 2, ça reste dans la logique de la série.
Je le piraterai pour voir ce qu'il vaut vraiment. Mais le, online only a été de trop pour moi. Va falloir qu'il soit convaincant, pour que je l'achète.
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Ecrit par manich_manTechniquement, hormis la distribution des points de personnage, c'tait le cas aussi dans Diablo 1 où un warrior pouvait obtenir les skills d'un wizard avec les parchemins.
sans rire, ça n'est pas une simple opinion de ma part, c'est comme cela que ça marche, c'est ce qu'ils ont souhaité. avec un seul perso par classe, tu peux atteindre n'importe quel build.
On est d'accord, tout les builds sont possible avec le même perso (avant, il fallait refaire tout un perso pour changer de build, ça a un coté que j'aime bien aussi).
Mais ce n'est pas parce que tous les builds sont accessibles que tout le monde va utiliser les mêmes.
Pour l'instant, j'ai l'impression que les builds sont conçu pour répondre à différentes variantes de gameplay, ce qui permet différent style de jeu de la part des joueurs. Ce n'était pas vraiment possible avant dans D2 (on se rapproche vaguement de Diablo 1 sur ce point).
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