Publié le Lundi 26 juillet 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Fifa 11 preview
Enfin un bon jeu de foot ?
N’en déplaise à ceux qui ne jurent plus que par le jeu estampillé EA Sports, les deux dernières éditions de Fifa m’ont laissé un goût plutôt amer dans la bouche.
Ensuite, quelques importantes innovations ont été ajoutées. Déjà, le joueur se contrôle bel et bien à 360°. Il n’est plus dirigé selon 8 directions (vertical, horizontal et diagonales). Mine de rien, manette en main, on s’en rend vraiment compte et les mouvements sont nettement plus fluides et plus réalistes.
Bien entendu, j’ai fait quelques matches. Sur une version, de l’aveu des développeurs, terminée à 75%. Graphiquement, on oscille entre plaisir et peine. C’est beau, certes. C’est très détaillé, certes. On en verrait presque les coccinelles sur les brins d’herbe. Les joueurs sont également fidèlement modélisés et les stars aisément reconnaissables. Notez qu’il y aura plus de gabarits. Un petit joueur trapu sera bel et bien trapu dans le jeu. Une grande asperge le sera aussi.
Reste que globalement, l’impression ressentie est bien meilleure. Bien bien meilleure. Finies les sorties débiles du gardien. Finis les coups d’épaule qui vous envoient gicler à dix mètres. Même les arbitres ont l’air un peu plus coulants (un tacle n’est plus forcément sanctionné d’un carton). Finies les frappes de 40 mètres qui rentrent une fois sur deux. Les gardiens ont d’ailleurs la capacité d’adapter leur comportement à la trajectoire de la balle. Une frappe contrée ne rentrera plus nécessairement, le gardien ayant la capacité de réagir selon un réflexe et de modifier son plongeon bien plus rapidement. Enfin, les joueurs semblent bel et bien prendre les couloirs et se positionner correctement aux centres.
Images du jeu (Preview) Fifa 11 :
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