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Commentaires


16/05/2012 à 22:36 - UbiSoft en pleine forme financière

Ha ? Ils peuvent donc virer leurs DRMs de Merde !



Ce qui m’effraie, la dedans, ce que ce sont les entreprises qui méprisent le plus les joueurs honnêtes qui se font le plus d'argent...

 

16/05/2012 à 15:01 - Le premier joueur à avoir fini Diablo 3...

Fake... Le score en intelligence est beaucoup trop élevé.

 

16/05/2012 à 11:29 - Un gros bug dans Diablo 3

Ecrit par Elearia

Ils auraient dû s'abstenir et travailler sur un vrai bon jeu. smiley 7


Heu... Nous parlons de Blizzard là... Ils font dans le populaire, pas dans le bon jeu... Ils sont aux jeux vidéos ce que Celine Dion est à la musique...

 

 

15/05/2012 à 21:05 - Soirée de lancement de Diablo 3 : C\'était la folie sur les Champs-Elysées !

Ecrit par themortal

euh, j'ai mis langue = UK british, la region = europe



j'ai rentré la clé, ca me dit que c'est activé,

par contre, 70% du temps au logon dans le jeu, il me dit server busy



puis les 30% your battle.net account does not have a diablo machin, bref, il dit que c'est pas activé.



bordel de merde





sur mon battle net account



et



------------

tu es sur que y a pas un petit serveur down ?

vu que tous les working man, viennent de rentrer, et essayent desesperement de jouer, la maintenant ?



Edit : ah j'ai plus l'erreur 12 de compte non activé, mais la 75 maintenant, de server dead


Mouais...

 

15/05/2012 à 21:03 - Diablo 3 : un lancement raté... des serveurs inaccessibles

J'ai un petit neveu... Il a 15 ans... Je viens de l'avoir au téléphone... Il est mignon... Il rigole quand il est content... Il hurle quand il ne l'est pas... Et là... Il hurle...



Comme il a fait une très bonne année scolaire, il est rentré bien sagement de l'école aujourd'hui, les yeux brillant et le coeur palpitant de joie à l'idée de jouer à Diablo III... Il va dans le bureau pour découvrir la belle boite lacérée de trois barres que son papa lui a offert pour le récompenser de ses résultats...



Il installe le jeu... Crée son compte sur BattleNet et se connecte au jeu... Première "erreur 37"... Il est 17h10... 3h plus tard, mon neveu bute encore et toujours sur la fameuse "erreur 37" qui ne veut pas, mais alors pas du tout le laisser jouer au seul jeu qu'il a demandé de l'année.



Résumons la situation :



- En face, une multinationale qui a la vanité de pratiquer un des tarifs (60€ pour un jeu PC) le plus élevé de l'ensemble des éditeurs soit disant pour permettre un service de qualité (entre autre avec des serveurs qui ne sont pas principalement composés de cartons). Cette multinationale décide, au nom de sa lutte contre le piratage / le marché d'occasion ou autre inepties de leur cru, décide de pratiquer la politique de la connexion permanente par un jeu principalement solo...

- De l'autre côté, mon petit neveu... Étudiant studieux dont les parents ne roulent pas sur l'or et qui se faisait une fête de passer sa soirée à jouer à son jeu fétiche. Lui, il n'a pas demandé de connexion permanent, il s'en fout, il veut juste jouer tranquillement à son jeu SOLO. Sa connexion internet fonctionne très bien, elle est même parfaite, habitant en plein Paris, il est plutôt privilégié en matière de débit. Et pourtant, pauvre consommateur honnête qu'il est, la grosse multinationale n'a, une fois de plus, malgré les béta, malgré sa puissance financière, pas été foutue de faire en sorte que mon petit neveu puisse lancer son jeu en toute sérénité. Alors, mon petit neveu (et son père), est en colère. Très en colère. Mon petit neveu, alors qu'il n'a pas été élevé comme ça, commence à penser "piratage", commence à faire le lien que "piratage" = "tranquillité" = "pas de connexion internet permanente qui lui permettra de jouer à son jeu dans la voiture lorsqu'il descend en vacances". Mon petit neveu, grâce à cette fabuleuse multinationale qui n'est pas foutue de respecter ses engagements (date de sortie = date à laquelle n'importe quel joueur qui a envie de jouer puisse le faire quand IL veut), commence à tendre vers la voie de la délinquance video-ludique, surtout quand il apprend quand de ses potes arrive (apparemment) à y jouer sur une version crackée...



Félicitation Blizzard pour gaspiller autant de moyen à faire des soirées de lancement afin d'en foutre plein la vue et d'attirer à vous une couverture médiatique, par contre, juste pour voir sourire mon petit neveu, j'aurai préféré que ces moyens, vous la foutiez dans des serveurs qui tiennent la route !



Tout simplement une honte !





 

15/05/2012 à 17:24 - Plus d\'un million de jeux MineCraft vendus sur Xbox 360

Ecrit par Darkou

euh archi pas d'accord, tape calculatrice + minecraft dans google/youtube tu vas voir que seule l'imagination est une limite dans minecraft...


C'est fait... Mais non... Désolée... Je ne vois pa. Après avoir manger quarante ans de jeux vidéos, de démos (époque C64, Atari ST, Amiga), de tentative de création de mondes par des amateurs, je trouve vraiment la pseudo créativité de Minecraft une véritable supercherie ou l'art et la manière de faire croire à des personnes qui n'ont aucune créativité qu'ils en ont en fait une (ça doit être la cause du succès d'ailleurs).



Exemple de créativité pour moi demandant une réelle implication de la personne qui tente de donner forme à une vision... C'est ce qui s'apparente le plus, selon moi, à la conception d'une maquette gigantesque en prenant soins de chaque détails, chaque texture, chaque couleur, chaque lumière, chaque rendu.



D'un côté, il y a le passe temps qui te fait croire que tu es un artiste... De l'autre, il y a une passion qui donne "vie" à une vision artistique.



J'ai volontairement pris un exemple utilisant le moteur d'un jeu vidéo disponible gratuitement. Je signale au passage que le Kit de Développement de Epic Games est disponible également gratuitement et où la seule limite est réellement, là, ton imagination... A condition d'avoir un minimum de talent artistique...



 

15/05/2012 à 16:54 - Diablo 3 : un lancement raté... des serveurs inaccessibles

Ecrit par Crapal

on voit bien qu'ils savent qu'ils seront jamais à la hauteur d'un tel jeu.



Essaye d'imaginer que nous sommes quelques uns à ne trouver aucune "hauteur" à ce jeu ultra répétitif et ultra abrutissant (tu n'as qu'à te filmer entrain de jouer à ce jeu et tu te passes la vidéo ensuite, tu comprendras de quoi je parle).

 

15/05/2012 à 16:50 - Plus d\'un million de jeux MineCraft vendus sur Xbox 360

Ecrit par Grincevent

Ce jeu est ludique.



Non, pas pour moi. C'est juste une perte de temps casse bonbons et moche.

 

15/05/2012 à 16:49 - Plus d\'un million de jeux MineCraft vendus sur Xbox 360

Ecrit par Elearia

Je ne suis pas du tout d'accord. C’est un parti pris certes mais on peut modder le jeu aisément pour avoir des textures haute définition.



Un effet de mode, sans doute pour quelques uns mais comment tu expliques que ça fait des mois que ça dure et que des gens y jouent quotidiennement? Est ce moins intéressant que de construire un village dans un jeu par navigateur? Non. Et pourtant on peut y passer des heures avec des amis ou rien que pour le plaisir de voir se construire quelque chose et ce sont des formules qui marchent.



Minecraft c'est faire preuve d'imagination et de création. Les légos c'est pour les gamins? Pas si sûr. Pourquoi ça n'amuserait pas un adulte aussi? C’est une vision tellement fermée... D'ailleurs je pense que Minecraft ne plait pas aux gens qui manquent cruellement d'imagination et qui n'ont qu'une vision basique de la chose, qui sont incapable d'imaginer et d'extrapoler...



Le principe de collecter des ressources pour les transformer, de travailler en commun pour construire quelque chose et de s'adapter à l'environnement qui nous entoure, d'explorer pour trouver de nouvelles ressources ou environnements... Voir jouer RP pourquoi pas? Ce n’est qu'un support pour s'exprimer et avec des mécaniques simples mais qui permettent de faire beaucoup de choses.



Donc non, Minecraft est bien ludique.





En gros, ce sont les Sims sans avoir à faire évoluer les personnages... Tu fais travailler tes personnages pour récolter des simtrucs afin de pouvoir acheter/debloquer des objets, des murs etc., pour avoir un truc de plus en plus grand... Quand tu as fini... Tu passes à une autre famille...



C'est marrant 5 minutes, c'est une curiosité, mais ça s'arrête là, ce n'est pas, de mon point de vue, un vrai jeu vidéo comme je l'entends.



Ce dont j'ai du mal avec ces jeux "de constructions", ce sont le manque total d'investissements intellectuels (contrairement à ce que tu sembles dire) où à mes yeux, aucune créativité n'est réellement exploitée puisque nous sommes limités par ce qu'offre l'interface. Je préfère de loin prendre le kit de développement de Skyrim (ou un autre) et tenter de donner forme à mon imagination en explorant la façon de faire de la 3D, des textures, des animations ou autre qu'utiliser un vulgaire moteur d'assemblage de cube qui au final, ne m'apporteront aucune connaissance ni aucune évolution personnelle sur la façon appréhender ma créativité (l'utilisation de 5 logiciels simultanément pour donner vie à une vision par exemple).



le lego a quand meme l'avantage d'etre physique, la, c'est j'ai passé 10ans a faire un batiment, que j'aurais finalement modelisé plus vite avec un editeur minecraft, je peux le visiter, et... c'est tout.


+1000

 

15/05/2012 à 13:32 - Plus d\'un million de jeux MineCraft vendus sur Xbox 360

Ecrit par Elearia

Bin et alors? L'important dans un jeu c'est qu'il soit ludique non? smiley 6 Regarde les echecs ça n'a pas évolué depuis des siècles et des gens y jouent encore, comme quoi.... smiley 47


Je ne trouve rien de ludique la dedans, sérieusement, sans aller jusque des tueries graphiques, il y a largement plus ludique dans le genre sans que tu ais à esquinter les yeux.... De plus, je trouve ça cher pour des graphismes à peine digne d'un Atari ST.



Ce jeu n'est qu'un effet de mode, aussi pathétique, ludiquement parlant, que cette niaiserie d'Angry Birds.



Les concepteurs se font du fric, tant mieux pour eux, mais que l'on ne me dise pas que ce jeu est "ludique".

 

15/05/2012 à 11:57 - Diablo 3 : un lancement raté... des serveurs inaccessibles

Tout comme Starcraft II... Sans moi... J'aime pas Blizzard. J'aime pas leurs jeux... J'aime pas le design que je trouve abominablement moche. Et plus que tout, je trouve la politique du magasin/échange en ligne une horreur.



La seule chose à sauver des productions Blizzard... Des cinématiques à couper le souffle.

 

15/05/2012 à 11:53 - Diablo 3 : un lancement raté... des serveurs inaccessibles

Ecrit par Djaron

j'ai renoncé à tout jeu solo sur pc qui requiert une connexion permanente: skyrim (j'ai pris sur console.. tant pis pour les mods, les addons et l'editeur GRRR...), diablo 3 (parce que bon franchement, entre titan quest sacred 2 torch light 1 et 2 c'est bon y'a assez de hack n slash sympas il a pas l'air d'apporter grand chose à part le "nom" de diablo/blizzard), et il y en a/aura surement d'autres, des jeux pc solo pollués par cette connerie de connect permanente


Heu... Je n'ai aucunement besoin d'une connexion permanente sur Skyrim... J'ai un compte Steam, mais j'utilise sans difficulté ce dernier hors-ligne.

 

15/05/2012 à 11:43 - Plus d\'un million de jeux MineCraft vendus sur Xbox 360

40 ans d'évolution du jeu vidéo pour arriver à... Ça... smiley 6

 

15/05/2012 à 10:09 - Diablo 3 : un lancement raté... des serveurs inaccessibles

Ecrit par Elearia

Si si c'est dramatique de voir autant de gens se jeter sur ce "jeu". smiley 7


+1



 

 

12/05/2012 à 12:06 - A quoi jouez-vous ce week-end ?

Angry Birds....

















Nannnn j'déconne...





Sans doute un peu de SWtoR.

 

10/05/2012 à 20:57 - 2,8 milliards de pertes pour Sony PlayStation

Ecrit par Jyhere

Si je ne me trompe pas, les 2.8 millards de perte ne concernent pas que la branche Playstation, mais tous les services et produits pour le consommateur (TV, PC, appareils photos…).



http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sony.pdf


Laisse tomber... On s'en fous de la PS3... Elle est Has Been de toute façon... On cause musique là...

 

10/05/2012 à 17:58 - 2,8 milliards de pertes pour Sony PlayStation

Ecrit par LeBen

J'aime bien la petite musique qui accompagne la news smiley 20. Hier Abba et aujourd'hui Phil Collins, vivement demain smiley 7


Mouais... Je ne te cache pas que j'aurai préféré un bon Led Zep' et un bon Cure à la place des deux groupes cités qui ont tendance à montrer à la nouvelle génération que nous avions vraiment des gouts de chiottes... Au moins, autant qu'eux aujourd'hui...



Ça, c'est fait...

 

10/05/2012 à 11:53 - Mass Effect 3 : les chiffres multijoueurs

C'est sur que comparé à 1 fin ornementée de trois filtres de couleur, ce sont de gros chiffres...

 

 


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