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Commentaires
09/05/2012 à 18:11 - Top des ventes de jeux en France
Enfin, concernant l'absence de chiffres, l'institut signale que les chiffres de vente sont vendus aux éditeurs et autres acteurs du marché et que cela constitue une importante source de revenus. Donc inutile d'espérer un jour les voir publiés gracieusement au public.
[url=http://www.vgchartz.com/weekly/41028/France/]
Avec des chiffres...[/url] Disponibles gratuitement...
09/05/2012 à 18:03 - Star Wars : The Old Republic a perdu un quart de ses abonnés depuis janvier
Ecrit par stolx10+1
Faignant aussi... En plus il faut avoir un humour douteux pour rire aux singeries de Kasa...

09/05/2012 à 18:02 - Star Wars : The Old Republic a perdu un quart de ses abonnés depuis janvier
Ecrit par kasasensei
tl;dr
Faignant ! Surtout que depuis le temps, tu devrais savoir que je ne dis que des choses intéressantes...
... Ou pas...
08/05/2012 à 19:08 - Star Wars : The Old Republic a perdu un quart de ses abonnés depuis janvier
Ecrit par Faro
...
Le soucis pour un petit studio, ce sont les moyens financiers qu'il y a derrière. Il y a encore une dizaine d'années, il était possible pour un petit studio de sortir un MMO même s'il n'était pas "achevé" à la sortie (Comme EQ ou même WoW). Pourtant, ces jeux ont pu s'améliorer avec le temps pour arriver où ils en sont aujourd'hui. Les joueurs veulent, dans un nouveau MMO, au minimum, tout le contenu qu'il peut y avoir dans un jeu qui a pu être développer pendant toute cette période. C'est évidemment pas possible.
La seule alternative, à mes yeux, pour un MMO ambitieux comme SW, c'est déjà de fournir quelque chose que tous les autres n'offre pas, histoire de fidéliser le joueur qui attendra le contenu qui ne manquera pas d'arriver un moment où un autre. La mise à jour 1.2 de SWtoR est plus que bienvenue, le soucis étant que cette mise à jour contient des éléments de bases qui auraient dû être là depuis le début (comme je l'ai souvent signalé dans mes posts au mois d'octobre-novembre) : des éléments comme la personnalisation de l'interface (un moyen de s'approprier le jeu et de s'y sentir à l'aise suite aux nombreuses expériences acquises dans les MMO précédents) et un coffre de guilde par exemple sont totalement indispensables au moment de la sortie. Ils ont mis 5 mois à arriver. D'où les remarques que j'avais faites aux impatients de ce site qui indiquaient que le jeu sortait beaucoup trop tôt. Il aurait du sortir maintenant pour bénéficier d'un meilleur bouche à oreille.
EA (et ses actionnaires) paye son impatience.
08/05/2012 à 13:33 - (sondage) Avez-vous voté par dépit ou par conviction ?
Ecrit par Patch
ca aide à avoir ce qu'on veut à la mairie.
Non, ça aide juste à ne pas avoir un argument contre soit quand nous souhaitons obtenir quelque d'une mairie.
Maintenant, si ton vote est juste motivé par un besoin aussi puérile que celui-là, c'est vraiment triste.
Pour moi, ceux qui ont voté blanc et ceux qui n'ont pas voté du tout ne devraient pas être autorisés à formuler la moindre critique sur la façon dont un président entrant va gouverner les cinq années de son mandat. Nous avons un moyen démocratique de formuler une opinion (quelque soit cette opinion), et ce moyen est un des moyens de participer à l'évolution de notre société. Une personne qui n'est pas capable d'avoir une juste une opinion (je ne dis pas d'apprécier ou d'adhérer à l'ensemble de la politique d'un des candidats) sur ce qu'il estime d'être le mieux ou le "moins pire" pour son avenir ou l'avenir de ses enfants entre deux propositions de programme (aussi mauvais soient-ils), n'a, à mon avis, aucun droit à la parole ou à la critique ensuite.
08/05/2012 à 13:22 - Star Wars : The Old Republic a perdu un quart de ses abonnés depuis janvier
Ecrit par jymmyelloco
Eve online marche du tonnerre !!!!!
Ce n'est pas vraiment un "MMO sauce WoW"... De plus EveOnline possède une véritable originalité dans le sens où je n'ai pas l'impression de voir un produit équivalent sur le marché, d'où une communauté fidèle qui n'a aucune raison d'aller voir ailleurs vu que le produit est très bon (dommage qu'il soit autant dévoreur de temps). Et surtout, peu couteux en entretien puisque si je ne m'abuse, tout le monde est sur le même serveur (peu de risque de voir son serveur se vider et ainsi démotiver les nouveaux venus).
08/05/2012 à 10:53 - Assassin\'s Creed 3 : Une nouvelle bande-annonce !
Ecrit par 10r
Faites nous de la pub pour qu'on vous 'offre' de la pub.
Concept tordu non ?
Non, totalement en phase avec le manque total d'imagination des services marqueting de ces grosses boites.
08/05/2012 à 10:51 - Star Wars : The Old Republic a perdu un quart de ses abonnés depuis janvier
J'entends encore les :
- "faut pas toucher à Bioware, leur jeu va être une tuerie... blabla..."*
- "Faut pas toucher à Star Wars, c'est la meilleure licence de tous les temps..."*
Sérieusement... Combien d'entre vous sont encore actif dans le jeu ?...
En attendant... Malgré mes critiques que je n'enlève pas, j'y joue encore, occasionnellement...
Le vrai problème, je pense, c'est que les éditeurs nous ont habitué, ces dix dernières années, à consommer du jeu vidéo jetable (fermeture des serveurs d'un jeu sorti 6 mois plus tôt), poussant à la consommation à outrance (DLC), diminuant la passion qu'ils pouvaient mettre dans un jeu (Faut que le jeu soit impérativement rentable du premier coup), qui diminue à son tour la créativité (pas grand chose de neuf à se mettre réellement sous la dent). Ce n'est pas spécifique aux jeux vidéos, c'est la société entière qui bifurque vers cette direction, qui se nécrose lentement. La créativité est désormais bannie pour laisser place à des choix qui paraissent sans risques car déjà éprouvés. Mais l'absence de prise de risque n'a qu'une conséquence : refaire ce qui a déjà été fait. Dans le cadre du jeu vidéo, les joueurs veulent beaucoup de chose, mais cherche avant tout à ne pas rejouer éternellement au même jeux. Je ne parle pas des pseudo gamers (ce ne sont pas à mes yeux des vrais joueurs) qui achètent tous les ans le même jeu à prix fort et dont les parties de jeux ne sont qu'une suite de réflexes mécaniques qui ne demandent plus aucune réflexion, mais bel et bien de cette possibilité de découvrir une multitude de nouvelles approches pour parvenir à une fin. J'ai aimé Heavy Rain par exemple parce qu'il proposait totalement autre chose... Quoi que nous fassions, que nous restions passif ou que nous devenions au contraire très actif, l'histoire continuait de se dérouler, marquant sur le visage ou le physique des personnages, marquant sur l'histoire, les conséquences de nos choix. J'aime beaucoup cette idée que le jeu vidéo peut apporter autre chose et je crois que le MMO peut réellement apporter autre chose. C'est ce que j'espérai de SWtoR, c'est sans doute ce qu'espérait de nombreux joueurs qui se sont désabonnés. Ce que Bioware et EA n'ont pas compris, c'est que les gens ne souhaitaient peut-être pas avoir un énième WoW (qui est à mon avis ce qui est arrivé de pire aux MMO puisqu'il a imposé une norme qui est incapable d'attirer d'autres personnes que ceux qui peuvent consacrer des heures pour obtenir une pièce d'armure bidon). Les gens espéraient sans doute que la puissance de feu de EA et la créativité dont avait fait preuve Bioware dans le passé allait permettre l'éruption d'un nouveau type de MMO. C'est cet échec que je pointais du doigt lors de la béta, cette incapacité navrante de ne pas avoir su nous proposer autre chose que ce qui existe depuis le milieu des années 90.
Nous sommes nombreux, autour de moi, joueurs depuis des décennies, à être vraiment désabusés par ce manque total de volonté des éditeurs de créer quelque chose qui perturbe nos habitudes de joueurs, qui puissent nous entrainer dans quelque chose de vraiment nouveau. Alors... Vieux gamers que nous sommes, devenons nostalgique d'une époque où chaque jeu présentait ou proposait quelque chose de nouveau et nous cherchons à retrouver ces sensations. Les succès de Legend of Grimrock, des éditions spéciales des Monkey Island ou même de ces sommes d'argents que des joueurs donnent avant même que le jeu ne sorte afin d'aider un projet à se réaliser en est la preuve. Nous voulons retrouver ces émotions engendrées par la découverte. Après tout, n'est-ce pas l'essence même d'un loisir (qu'il soit littéraire, cinématographique ou autre) de nous permettre de découvrir quelque chose qui n'est pas apparenté à nos habitudes quotidiennes ?
Et de ce côté là, SWtoR est un échec. Les actionnaires n'ont qu'à s'en prendre qu'à eux mêmes : Ils avaient des moyens, ils avaient à leur disposition un studio de développement extrêmement talentueux, mais dans leurs désirs de ratisser large et de normaliser un produit qui n'aurait jamais du l'être, ils ont en effet attirer beaucoup de monde, mais généralement, ce monde en question n'est en aucun cas fidèle sur le long terme. Dans sa frénésie à vouloir consommer, il est déjà passer à autre chose. Ne reste que les fans de SW...
Enfin, reste une question que je trouve incroyablement pessimiste mais qui ne cesse de me tarauder l'esprit depuis quelques années : est-ce que tout n'a pas déjà été inventé** ?
* (je prends des raccourcis, mais c'était l'idée)
** (je ne parle pas de point de vue technologique en rajoutant un gadget 3D par ici ou une caméra qui nous filme par là, mais bel et bien de le concept même du jeu ou du média)
04/05/2012 à 18:35 - MineCraft : Electronic Arts sont des salauds cyniques
Ecrit par kasasensei
Honnêtement, je vois pas le bénéfice à retirer de cette appellation "indie", pour EA.
Ce n'est pas tant le "indie" qui me fait rire que le "penser à mal"... C'est de EA qu'il s'agit là ! Si ils pouvaient exterminer toute la concurrence, tous ces saloperies de vendeurs de jeux d'occasions et ces saloperies d'indies qui lui volent des parts de marchés, ils le feraient sans sourciller !
D'ailleurs, je me demande si ils n'ont pas vérolé leur package "indie" de façon à planter tous les serveurs de Steam...

04/05/2012 à 17:31 - MineCraft : Electronic Arts sont des salauds cyniques
Ecrit par kasasensei
... mais je ne pense pas que EA pensait à mal en appelant cette compil ainsi...
Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai ri en lisant ta phrase...

26/04/2012 à 16:57 - Crytek (Crysis) rêve de la disparition du marché de l\'occasion
25/04/2012 à 21:57 - Il n\'y a aucun problème de nombre d\'abonnés sur Star Wars : The Old Republic
Ecrit par Yutani
elle a parlé d'un rakgoule, pas d'un wookie ...
T'es gentil... Elle ferait passer un Rancor pour un enfant de coeur !
25/04/2012 à 16:21 - Il n\'y a aucun problème de nombre d\'abonnés sur Star Wars : The Old Republic
24/04/2012 à 18:03 - Joyeux Anniversaire !

24/04/2012 à 18:01 - Quand Gabe Newell (Valve) parle d\'Origin
[Mode Flashback ON]
Clique sur l'icone "panneau de configuration"
Clique sur "Désinstaller un programme"
Clique sur "Origin", puis sur "désinstaller"...
[Mode Flashback OFF]
Rien que de penser à tout ce bonheur... J'en suis encore toute chose... Et dire que ça fait déjà presque six mois... Que le temps passe vite !
20/04/2012 à 17:41 - Arma 3 dévoile ses champs de bataille
Ecrit par Elearia
...le joueur devra parler aux habitants pour avoir des informations et qu'il y aura plusieurs fins différentes en fonction de vos actions (et pas de happy end parce que la guerre c'est mal). J'ai hâte.
Ha ? Comme Mass Effect 3 alors ?

---> Je sors
19/04/2012 à 22:14 - Star Wars The Old Republic : encore un week-end gratuit
Ecrit par stolx10
5/10 pas autour. pas gros effet de zone. Faut vraiment être dans une masse pour en toucher plein
Comme les bornes de missions PvP sur la flotte ? Carton plein à chaque fois...

19/04/2012 à 17:43 - Star Wars The Old Republic : encore un week-end gratuit
Ecrit par DarkSerpent
C'est fou alors le nombre de personne qui n'y joues plus et que je croise sur le serveur.
Je ne suis pas souvent d'accord avec toi étant donné que tu as souvent tort, mais bon, là, je dois bien reconnaitre que je suis assez d'accord avec toi, les serveurs sont loin d'être vides même si en effet, certaines zones semblent bien désertes (en gros, aucune raison d'y retourner si pas vraiment d'intérêt au bout. La nouvelle zone PvP et l'évènement sur Tatooine ont redonné un nouveau souffle à cette zone, c'est plutôt de bon augure si, régulièrement, Bioware continue de faire des évènements de la sorte. En tout cas, je suis preneuse, surtout que je trouve assez amusant de se faire exploser en plein milieu d'autres joueurs !
16/04/2012 à 22:58 - Le Cry Engine 3 amélioré

16/04/2012 à 22:43 - Star Wars The Old Republic étend son cadeau d\'un mois offert
Je ne bénéficie pas de cette ristourne, n'étant qu'une joueuse occasionnelle, je ne suis ni level 50, ni multiperso (juste 2) qui ne me permettent pas de dépasser les 6 en héritage. Du coup, je pense sérieusement à aller gueuler aussi sur le forum officiel histoire qu'il diminue encore l'héritage...

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