Publié le Vendredi 20 février 2026 à 12:15:00 par Cedric Gasperini
Test de Mario Tennis Fever (Nintendo Switch 2)
Balles fautes
Alors que l’on espère toujours, un jour prochain, un vrai bon jeu de tennis qui reprenne le circuit ATP correctement, Nintendo y va de son petit délire avec un nouvel opus de Mario Tennis Fever. Il débarque sur Nintendo Switch 2 est espère bien rajouter un bon titre exclusif sur la nouvelle console, qui en manque, il faut bien l’avouer, cruellement.Revoilà donc un jeu de tennis, avec des coups délirants, des règles pas toujours officielles et une ambiance qui rappelle plus le joyeux bordel qu’une partie officielle à Wimbledon.
Le jeu propose un mode Aventure qui va vous permettre d’apprendre les coups et la philosophie du jeu, au fil de votre progression : Daisy est tombée malade. Peach, Mario, Luigi, Wario et Waluigi partent récupérer un fruit magique destiné à la guérir, mais sont alors transformés en bébés. Ils vont… aller jouer au tennis pour recouvrer la forme. Logique. Enfin… chez Nintendo.
Ce mode aventure, outre l’apprentissage de chaque coup, vous permettra de participer à des mini-jeux. Et de recommencer inlassablement.
Ce n’est pas très long (deux à trois heures) mais c’est un petit mode qui enrobe finalement un tuto avec une historiette sympathique.
On reste quand même globalement sur sa faim : un vrai mode histoire, avec un vrai scénario, des défis sur le terrain, un monde un peu plus étendu à explorer… Nintendo est passé à côté de quelque chose qui aurait pu transformer ce Mario Tennis Fever en vraie référence du genre. Là, c’est juste un gros tuto. Bien fait, hein, mais un tuto.
Une quarantaine de personnages sont dispo : Mario, Luigi, Bébé Mario, Bébé Luigi, Peach, Bébé Peach, Toad, Diddy Kong, Wario, Bowser, Donkey Kong, Harmonie et j’en passe. Certains sont rapides, d’autres forts, d’autres doués en défense, d’autres en technique, d’autres en ruse, d’autres plus complets… c’est à vous de faire vos choix en fonction de la manière dont vous voulez jouer. Tous les personnages ne sont pas dispo dès le début, suivant la classique philosophie de Nintendo, et il faudra les débloquer. Chacun est défini par un score en vitesse, puissance, précision et effet.
Vous pourrez aussi compter sur des raquettes frénétiques : avec des pouvoirs particuliers. Il y en a 30 au final. Ces raquettes offrent des bonus une fois leur barre d’énergie remplie et permet de balancer des coups spéciaux tous les 2-3 coups environ. Au choix, le terrain qui se glace à chaque rebond, devenant glissant, une tornade qui surgit à chaque rebond, une flaque boueuse pour ralentir les déplacements, de la foudre qui paralyse l’adversaire, de l’encre qui s’affiche sur l’écran pour brouiller la vue, des peaux de bananes qui se déposent sur le terrain, et j’en passe, largement inspirés par les bonus et malus de Mario Kart.Résultat, les matchs sont très dynamiques… mais bigrement chaotiques. En effet, il n’y a aucun moyen de contrer ces effets.
A part ça, on a le droit à une frappe forte, un lift, un coupé, un lob et un amorti, avec des variantes : frappes chargées (en laissant appuyé) ou longues (en appuyant deux fois) et au final, tout est affaire de timing et de placement.
On vous rassure, vous ne peinerez pas à maîtriser le jeu : son absence de difficulté est d’ailleurs l’un de ses gros points faibles et font de Mario Tennis Fever, un jeu uniquement destiné au multi. A deux ou quatre sur son canap. En solo, l’IA est tellement nulle que le jeu n’offre aucun challenge. Même en mode difficile, quand bien même on sera un poil plus accroché, il n’y a pas de quoi rassasier les aficionados de défi corsé. Sinon, bah oui, c’est beau. Techniquement impeccable. Une belle vitrine visuelle pour la Nintendo Switch 2. Bah oui, la musique est dans la lignée des Mario Machin (Kart, Golf et j’en passe), donc rythmée, bien foutue, adéquate, rapidement chiante. Bah oui, y’a du contenu. Suffisamment pour occuper, tester des personnages différents. S’éclater entre potes.
Mais au final, l’absence de challenge, le mode histoire anecdotique et plein de regrets, le côté bordélique – trop – des parties, le manque de profondeur du gameplay, qui gagne en rythme ce qu’il perd en tactique, font de ce Mario Tennis Fever une déception.
C’est un bon jeu, bien foutu, destiné aux soirées entre potes ou en famille, mais pas à la hauteur de ce que l’on espérait.
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Mario Tennis Fever (Nintendo Switch 2)
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