Publié le Mardi 20 septembre 2011 à 12:00:00 par Alexandre Combralier
Test de Trackmania² : Canyon (PC)
Révolution de façade
 Le concept de Trackmania est tel qu’il a su en l’espace de quelques épisodes seulement fédérer une incroyable communauté de joueurs PC par-delà les frontières (quoique, je n’ai encore jamais vu de joueur nord-coréen). Pour ceux qui calent, on rappelle la formule :
Le concept de Trackmania est tel qu’il a su en l’espace de quelques épisodes seulement fédérer une incroyable communauté de joueurs PC par-delà les frontières (quoique, je n’ai encore jamais vu de joueur nord-coréen). Pour ceux qui calent, on rappelle la formule : Dans Trackmania, il ne faut retenir que quatre touches : haut, bas, gauche, droite (les touches sont personnalisables et le jeu est jouable à la manette). Le contrôle de la voiture se veut ultra-simple : environ cinq secondes suffisent pour prendre en main le bolide, même pour le total néophyte. Trackmania est certes un jeu simple, mais n’est en aucun cas simpliste : pour réaliser le meilleur temps (le jeu ne gère toujours pas les collisions, ce qu’on ne lui reprochera évidemment pas, puisqu’il s’agit de l’âme de la série), il faudra maîtriser chaque subtilité du circuit pour grappiller quelques centièmes salvateurs.
Du par cœur et de l’adresse pour un concept fun et addictif : voilà la formule Trackmania résumée en une phrase. Le tableau serait encore incomplet si l’on ne parlait pas de l’éditeur de circuits, qui permet à tout un chacun de se créer son tracé de rêve, et de permettre aux autres d’en profiter en ligne. Ce nouvel opus offre d’ailleurs deux éditeurs en un, le premier étant adapté pour les débutants, le second offrant plus d’options mais étant du coup moins accessible.
 Au programme également de cet environnement, des sauts assez monstrueux (c’est là qu’on regrette qu’il ne soit plus possible de stabiliser sa voiture en vol), et des passages sur la terre, où la moindre sortie de route sera sévèrement sanctionnée (on passera cependant la plupart du temps sur du bon vieux goudron). Mais là encore, ces possibilités ne sont pas assez exploitées par les circuits officiels ; de toute manière, on sait très bien que l’essence de Trackmania réside dans les parties en ligne sur des circuits décoiffants créés par l’immense communauté.
Au programme également de cet environnement, des sauts assez monstrueux (c’est là qu’on regrette qu’il ne soit plus possible de stabiliser sa voiture en vol), et des passages sur la terre, où la moindre sortie de route sera sévèrement sanctionnée (on passera cependant la plupart du temps sur du bon vieux goudron). Mais là encore, ces possibilités ne sont pas assez exploitées par les circuits officiels ; de toute manière, on sait très bien que l’essence de Trackmania réside dans les parties en ligne sur des circuits décoiffants créés par l’immense communauté. Ce nouveau moteur graphique permet aussi de prendre en compte les dégâts (contre l’environnement uniquement) sur les voitures du joueur ; mais ces dégâts n’influeront en aucun cas les performances du bolide et ne sont donc que d’ordre esthétique. Au niveau des nouveautés, il faut également signaler, dans le monde solo, la possibilité de charger le meilleur fantôme possible, pour pouvoir ainsi progresser. Deux vues aériennes totalement inutiles (elles seraient utiles si l'on avait affaire à un Planemania) font également leur apparition (on les oubliera vite). Element plus stimulant, un outil, Maniascript, qui permet de modifier entièrement le jeu, est proposé à ceux qui ont de sérieuses notions en programmation (de quoi faire de Trackmania une usine à mods ?). Enfin, il est maintenant possible de jouer en écran partagé. Pas de révolution donc, ni même de changements significatifs dans le fond.
Ce nouveau moteur graphique permet aussi de prendre en compte les dégâts (contre l’environnement uniquement) sur les voitures du joueur ; mais ces dégâts n’influeront en aucun cas les performances du bolide et ne sont donc que d’ordre esthétique. Au niveau des nouveautés, il faut également signaler, dans le monde solo, la possibilité de charger le meilleur fantôme possible, pour pouvoir ainsi progresser. Deux vues aériennes totalement inutiles (elles seraient utiles si l'on avait affaire à un Planemania) font également leur apparition (on les oubliera vite). Element plus stimulant, un outil, Maniascript, qui permet de modifier entièrement le jeu, est proposé à ceux qui ont de sérieuses notions en programmation (de quoi faire de Trackmania une usine à mods ?). Enfin, il est maintenant possible de jouer en écran partagé. Pas de révolution donc, ni même de changements significatifs dans le fond. On l’aura compris, Ubisoft voulait avant tout rassurer sa base de fans ; il fallait faire en sorte qu’elle se sente toujours chez elle. C’est le cas. Si on devait évaluer les jeux selon leur originalité, on tiendrait là un des plus mauvais élèves de la classe. Trackmania² : Canyon est classique mais efficace. Mais classique. Mais efficace. Dans la Querelle des Anciens contre les Modernes, il opte résolument pour le premier camp. En somme, c’est ce que j’appellerais le « syndrome Total War » :  la formule est tellement bien rôdée à la base que la faire évoluer trop en profondeur est risquer de la dénaturer.
On l’aura compris, Ubisoft voulait avant tout rassurer sa base de fans ; il fallait faire en sorte qu’elle se sente toujours chez elle. C’est le cas. Si on devait évaluer les jeux selon leur originalité, on tiendrait là un des plus mauvais élèves de la classe. Trackmania² : Canyon est classique mais efficace. Mais classique. Mais efficace. Dans la Querelle des Anciens contre les Modernes, il opte résolument pour le premier camp. En somme, c’est ce que j’appellerais le « syndrome Total War » :  la formule est tellement bien rôdée à la base que la faire évoluer trop en profondeur est risquer de la dénaturer.  Pour ce qui est du rapport qualité/prix, Trackmania², contre 20 €, propose un nombre peut-être infini d’heures de jeu. Evidemment, si vous n’avez pas de connexion internet en permanence, n’achetez pas le jeu (d’autant plus que le mode Cascade est porté mystérieusement disparu en solo). Certains pourraient se plaindre du fait qu’il faudra repasser à la caisse pour s’offrir les autres environnements à venir ; mais ce serait oublier que le jeu ne coûte donc que 20 € et que, de toute manière, il y a déjà beaucoup, beaucoup à faire.
Pour ce qui est du rapport qualité/prix, Trackmania², contre 20 €, propose un nombre peut-être infini d’heures de jeu. Evidemment, si vous n’avez pas de connexion internet en permanence, n’achetez pas le jeu (d’autant plus que le mode Cascade est porté mystérieusement disparu en solo). Certains pourraient se plaindre du fait qu’il faudra repasser à la caisse pour s’offrir les autres environnements à venir ; mais ce serait oublier que le jeu ne coûte donc que 20 € et que, de toute manière, il y a déjà beaucoup, beaucoup à faire. 
 
Test précédent - Home - Test suivant
Images du jeu Trackmania² : Canyon (PC) :
Derniers Commentaires
- Kaamelott : Découvrez la bande-annonce du deuxième volet (partie 1) par guildem
- Kaamelott : Découvrez la bande-annonce du deuxième volet (partie 1) par guildem
- Kaamelott : Découvrez la bande-annonce du deuxième volet (partie 1) par guildem
- (TEST) Donkey Kong Bananza par deadzern
- New Order : un nouvel album remasterisé par Cedric Gasperini
- L'Edito du Dimanche par clayman00
- L'Edito du Dimanche par clayman00
Articles préférés
- Pokemon Go change son système de niveaux
- (TEST) Ninja Gaiden 4 (PC, PS5, Xbox Series)
- Kaamelott : Découvrez la bande-annonce du deuxième volet (partie 1)
- Assetto Corsa Rally annoncé pour le 13 novembre
- (TEST) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Switch 1&2)
- (TEST) Towa and the Guardians of the Sacred Tree (PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch)
Dernières Vidéos
- Resident Evil Requiem : ouverture des précommandes et nouvelle vidéo
- UNDISPUTED Championship Edition est disponible
- BloodRayne: Definitive Collection débarque sur PS5 et Nintendo Switch
- Hoomanz! le jeu d'infiltration sans combat est sorti
- Earth vs Mars : le nouveau jeu de stratégie signé Relic Entertainment est sorti
- Honeycomb: The World Beyond sortira finalement en 2026
- Timberborn, un jeu de construction avec des castors cyberpunks
Derniers Concours
- Onimusha: Way of the Sword : nouveau trailer
- Une manette Deadpool & Wolverine plutôt généreuse
- Amazon Prime Gaming : les jeux gratuits de juillet deuxième partie
- Enemy of the State : un shoot coop au pays d'Al Capone
- Concours Calendrier de l'Avent Jour 23 : Battlefield 2042 Edition Ultimate (PS4, PS5)
 
				 RSS
 RSS










 
			 
			 
			 
			 
			