(TEST) Twelve Minutes (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Switch)

 

Publié le Jeudi 16 décembre 2021 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

(TEST) Twelve Minutes (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Switch)

12 minutes sans fin

Parce qu'il était absent du bureau ce jour-là, j'ai appelé Vincent pour lui proposer de tester le jeu Twelve Minutes. Comme il était en tran de traire ses poules, il a mis le téléphone sur haut-parleur, ce qui lui a valu une remarque cinglante de sa chère tendre et adorable épouse : "12 minutes pour Vincent ? C'est plutôt monsieur 12 secondes, oui !".

Quand j'ai expliqué que c'était plutôt "12 minutes sans fin", elle a rétorqué qu'effectivement, elle n'avait jamais eu trop d'appétit pour ça, vu les performances de son mari. J'ai dit que non, c'était fin, f, i, n et non pas faim, f, a, i, m. A quoi elle a répondu "Oui, chez Vincent, c'est tout petit et tout fin aussi".

J'ai préféré laisser tomber.

On ne devrait jamais laisser les épouses se mêler à des discussions de boulot.

Bref. Vincent a testé Twelve Minutes.


 

 
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Commentaires

Ecrit par Mortal le 16/12/2021 à 16:27

 

1

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Inscrit le 13/09/2010

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J'avais testé vite fait sur le xbox pass, c'est sympa, j'ai vite été bloqué - trouver un truc que je n'avais pas encore fait.

J'ai triché un peu pour avancer, et là, j'ai vu où l'histoire nous amenait.

Sauf que ça m'a gonflé de refaire les mêmes actions avec un petit poil différent, donc je me suis spoil avec internet pour voir la fin sans perdre de temps.

Donc oui, le jeu est sympa, avec de très bonne idée. Mais tant qu'à faire, j'aimerais bien

-qu'on me donne des indices en gros pour avancer, pcq un point and click, c'est définitivement un gameplay chiant
-qu'on me propose "refait telle branche de scénario jusqu'à tel point" dans un menu, pcq j'ai pas que ça à foutre oui :)

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