Publié le Mercredi 17 mars 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Yakuza 3 (PS3)
C'est tatoué ou c'est à moué ?
Un an après sa sortie japonaise, Yakuza 3 débarque enfin en Europe. Un an. Un an qu’ils n’ont même pas passé à traduire le jeu et enregistrer de nouvelles voix internationales puisque, et autant vous prévenir d’entrée, Yakuza 3 n’est proposé qu’en version originale. Les sous-titres, eux, sont en anglais. Exclusivement. Et vu la quantité de blabla débitée, autant avoir un sérieux bagage en langue de Shakespeare, ou vous risquez de passer vraiment à côté de certaines choses.
Après flash-back rapide dans Tokyo où vous apprendrez les bases de la baston et du maravage de gencives, vous voilà sur Okinawa, à gérer des problèmes de mouflets. En effet, tout le début du jeu (au bas mot 4 à 5 heures) consiste à régler les soucis que peuvent connaître vos chères têtes brunes. Et le jeu d’aborder des thèmes aussi poignants et touchants que le racisme, l’exclusion, le racket, la violence… c’est beau, on en chialerait presque, tiens. Ah, non, pardon, le mouchoir est sec.
Par contre… A bien y réfléchir, Yakuza 3 est une sorte de sous-GTA dans lequel l’action a été remplacé par des affrontements en « beat’em all » ponctués par des combats de boss de fin de chapitres un poil plus complexes à abattre et qui s’apparente plus à un jeu de baston classique. Seul petit souci, on a affaire à un jeu dont le level design est particulièrement… pourri. Un quartier moche, bien ceinturé par des murs invisibles, avec des milliers de bâtiments fermés et des centaines de passants que l’on renverse constamment vu que le personnage ne fait que courir. Un vrai jeu de quilles sans intérêt et qui en met un grand coup dans les joyeuses du réalisme.
En ce qui concerne le graphisme, Yakuza 3 n’est pas spécialement sexy. Animation raide, textures parfois relativement moches… on est retourné 3-4 ans en arrière, facile. Mais globalement, l’ambiance rendue est tout de même assez sympa.
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Images du jeu Yakuza 3 (PS3) :
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