Publié le Jeudi 2 avril 2020 à 12:18:00 par Riwan Hervouet
Mount & Blade II : Bannerlord, nos premières impressions
A dada sur mon bidet, tu vas finir sur un gibet
Pour les nouveaux venus justement, Mount & Blade est une série de jeux, où vous pourrez créer un personnage dans un univers médiéval pas du tout historique. Vous pourrez le faire évoluer dans ce vaste monde et en faire « quelqu’un » : un noble, un mercenaire, un brigand, un général, etc… C’est un jeu de rôle dans un immense monde ouvert et qui va allier des éléments de stratégie en temps réel. Car en effet vous aurez la possibilité de contrôler vos troupes sur le champ de bataille en leur donnant des ordres : de déplacement, d’attaque, de formation, etc… Il y a également un système d’économie, de gestion de propriétés et de diplomatie… enfin bref de vous permettre de profiter pleinement de ce que ce monde a à vous proposer.
Le jeu a une version Solo et une version Multijoueur que vous pourrez choisir de démarrer sur le launcher. On retrouve les modes de jeu des derniers Opus comme la Campagne, les Batailles Personnalisées contre l’IA, pour la version Solo. Et en multijoueur : les Sièges, les Escarmouches, les Team Death Match, et les Capitaines. D’autres modes de jeu sont prévus pour le multijoueur, comme les combats classés par exemple. La version multijoueur ne propose pas de mode « histoire », mais uniquement des combats en JcJ (alias PvP), en tant que soldat ou commandant.
J’ai joué au précédent opus et pour ce nouveau jeu, la mise à jour graphique fait très très plaisir (j’ai moins mal aux yeux). La licence a aussi acquis de la maturité : les mécaniques sont plus travaillées et moins brouillonnes, c’est plus lisible, il y a plus de profondeur dans le gameplay, etc… Je vais évoquer d’abord le Solo avant de parler du multijoueur.La Campagne est devenue selon moi plus abordable pour un nouveau joueur, et plus agréable pour un ancien. Déjà le fait de rajouter de jolies images et modélisations 3D, durant la phase de création de personnage, ajoute à l’immersion. On est désormais informé de l’impact de nos choix sur notre personnage, alors qu’avant on ne pouvait que deviner. On peut donc créer un personnage pour le lore, ou pour notre propre style de jeu. L’Interface de jeu a, quant à elle, été complètement repensée et est désormais agrémentée d’icônes pour aider à la lisibilité. Il y a par exemple des drapeaux sur la carte.
Les IA et les combats ont été repensés et sont désormais beaucoup plus travaillés et ont plus de profondeur. L’IA est plus intelligente et prend de meilleures décisions. Et les combats sont plus agréables et moins rigides.Concernant le multijoueur, c’est assez simple. Vous avez accès aux différentes nations, et à leurs différentes classes : mêlée, distance, et cavalerie. Avec plus ou moins de variantes selon le peuple. Cependant, vous ne nous pourrez pas toujours choisir la nation pour laquelle vous voulez combattre durant une partie - je n’ai pas encore pu toutes les jouer. Avant de participer aux combats, vous pourrez personnaliser le physique de votre personnage pour le multijoueur, et choisir certaines propriétés pour chaque classe, comme le choix entre une massue et une épée, ou un bouclier plus léger à la place de javelines en plus, etc…
En bref, Mount & Blade II : Bannerlord, est un jeu qui est bien complet, qui propose une expérience vaste et fun, et qui plaira aux anciens comme au nouveau joueur. Il y a évidemment quelques soucis de serveurs pour l’instant, mais des patchs sortent tous les jours pour corriger les divers bugs. C’est un nouvel opus très prometteur, et déjà très plaisant, à condition d’être anglophone ou turcophone. Et si vous êtes en possession d’un des anciens Mount & Blade sur votre compte Steam, vous bénéficirez d’une réduction supplémentaire. Jetez-y un coup d’œil, et suivez son actualité parce que la suite ne peut-être que meilleure.
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