Publié le Vendredi 4 octobre 2019 à 12:00:00 par Sylvain Morgant
Ghost Recon Breakpoint (PC, PS4, Xbox One)
A moitié plein ou à moitié vide ?

Un détachement des Ghost, composé de 32 membres des Forces Spéciales, est envoyé sur place pour enquêter.
Les Ghosts n'ont pas le temps d'atteindre le sol de l'île que leurs hélicoptères sont abattus par une nuée de drones. Les survivants aux crashs sont traqués par une mystérieuse force armée baptisée Wolves, commandée par Cole D. Walker, un ancien Ghost.
Pourquoi et que fabrique Skell Tech sur Aurora ? Ce seront les deux questions auquelles Nomad, chef du détachement et l'un des rares survivants en état de combattre, devra répondre.
Dernière production vidéoludique produite par Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint reprend quelques années après l'opération Kingslayer en Bolivie. Et ce doté d'une histoire, qui, si elle est plus développée que celle de Wildlands, fleure bon le film d'action basique. Même si des éléments liés aux "dangers des hautes technologies et des méchantes sociétés qu'elles gagnent trop d'argent" ont été incorporés. Bref, un scénario estampillé Tom Clancy juste pour faire beau parce qu’il faut bien avouer que les scénaristes du jeu sont loin d’en avoir le talent. Le scénario, relativement banal et insipide, ne vous aidera pas à vous sentir plus concerné que ça par l’aventure. Mais peu importe. On va flinguer des méchants, c’est tout ce qui compte, non ?

Le terrain de jeu est gigantesque mais est-ce qu'il est beau ce bac à sable ?
Pour être honnête, après les claques des derniers Assassin's Creed et The Division 2, on est déçu devant Breakpoint. C'est beau mais pas autant que l'on si attendrait. A moins de jouer sur un PC avec les dernières cartes graphiques à la mode, oubliez les niveaux de détails les plus élevés. Idem pour les versions consoles, la différence entre console normale (PS4 et Xbox One) et leurs versions boostées (PS4 Pro et One X) est flagrante, surtout les visages et la végétation. Pour avoir testé le jeu sur PC, PS4 et Xbox One X, on préfère largement la version One X et la version PC. Les textures y sont plus détaillées. Cela n'empêche pas d'avoir des reflets sur les lunettes de visés qui ont l'air de venir tout droit des années 80… Bref, beau si on a le matos, et encore, pas complètement subjuguant, le jeu en devient assez quelconque sur PS4 et Xbox One classiques.
Et niveau contenu, c'est comment ?




Concernant les microtransactions, car il y en a, pour le moment, elles ne servent qu'à déverrouiller que des éléments cosmétiques et des armes. Dans le cas que celles-ci, elles sont claquées sur le niveau du joueur et vous obligent quand même à trouver le plan d'amélioration. On espère quand même qu'Ubisoft ne charge pas la mule plus tard.

Bref si Ghost Recon Breakpoint n'est pas parfait et a des défauts techniques, il est doté d'un solide gameplay et de mécaniques qui raviront les amateurs du genre. Mais ça manque de finition et de détails.
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