Publié le Jeudi 3 mars 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds
Des petits pains chauds
Réaliser un jeu de baston aujourd’hui est un véritable casse-tête. Si les développeurs ont réussi à moderniser le genre en offrant des personnages et des décors 3D tout en gardant une zone d’affrontement en 2D (horizontale-verticale), un jeu de baston, ça reste un jeu de baston et innover en la matière est franchement difficile. Tout se base donc, en partie, sur la qualité de l’animation, la gestion des combos, l’intuitivité du gameplay et l’ambiance.
En ce qui concerne le gameplay, on affronte toujours des équipes de trois adversaires, avec ses trois combattants. On peut en changer à n’importe quel moment ou même, de manière ponctuel, se retrouver à deux (voire trois) personnages frittant, pour des coups spéciaux, un seul ennemi.
Pour finir, ce Marvel Vs Capcom 3 a un peu le cul entre deux chaises, comme on dit vulgairement. La jouabilité a été simplifiée pour réussir à combler les novices et les joueurs occasionnels. L’ambiance et le côté spectaculaire ont été renforcés pour plaire aux fans. Le mélange est, pourtant, loin d’être raté. Si les afficionados de la série pourront regretter ce pas fait vers le côté « casual » de la force, ils n’en prendront pas moins de plaisir à jouer. Les joueurs occasionnels, eux, qui ne sont pas forcément nés avec les doigts déformés pour sortir des combos à tire-larigot, pourront également se faire plaisir en famille, lors de petits combats somme toute bien sympathiques.
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Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds (PS3/Xbox 360)
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