Publié le Mardi 2 mars 2021 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Ghosts ‘n Goblins Resurrection (Nintendo Switch)
Le Roi est mort, Vive le Roi !

Au fil des ans, cet amour pour cette série ne s’est pas démenti et c’est toujours avec un plaisir non feint que je remets les mains dessus, lors des différentes ressorties via des compilations old-school.
Aujourd’hui, c’est un peu différent : Capcom relance la série via un remake. Ghosts ‘n Goblins Resurrection. Et ça, ça fait toujours un peu peur. On ne compte plus les remakes de vieux jeux des années 80 et 90 qui s’avèrent finalement paresseux, inintéressants et, surtout, qui n’arrivent pas à la cheville du jeu d’origine.
On vous rappelle le but de ce jeu d’action à défilement horizontal : Guenièvre a été enlevée par le Diable. Arthur revêt sa plus belle armure pour aller libérer sa promise. Zombies, démons, fantômes et monstres de tout poil débarquent en nombre pour envoyer notre ami Arthur de vie à trépas. Arthur dont la santé fragile ne joue pas forcément en sa faveur : touché une fois par un ennemi, il perd sa cuirasse d’acier et se retrouve en caleçon (à motifs de petites fraises, que l’on pourrait aussi prendre pour des petits cœurs cela dit). Touché une deuxième fois, il périt et laisse sur le sol un petit tas d’ossements.

Vous pourrez récupérer d’autres armes, plus ou moins efficaces. Elles remplacent alors la lance d’origine.
Ce Resurrection ne se contente pas de proposer un remake graphique paresseux. Il ajoute de nombreuses innovations. 4 modes de difficulté sont ainsi proposés. Le premier vous rend immortel mais bloque l’accès à certains niveaux. Les trois autres sont plus ou moins permissifs dans le nombre de coups reçus avant de mourir. Sans oublier l’IA, plus agressive dans le mode le plus difficile.
Plus de chekpoints sont aussi proposés. Notez que si vous galérez trop à un certain mode de difficulté, vous pourrez l’abaisser temporairement.

Enfin, c’est surtout le mode coop qui ajoute du piment à l’aventure. Un deuxième joueur peut venir vous filer un coup de mains. Sous la forme de fantôme, il aura le choix entre trois personnages. Le premier peut vous porter, le deuxième crée des barrières de protection, le dernier construit des ponts…
Graphiquement, le jeu arrive à s’inscrire dans la lignée de ses ancêtres. Certes, le RE Engine, ici utilisé, donne un petit côté kitch au jeu. Disons que visuellement, ce n’est pas exceptionnel. Mais ce n’est pas désagréable au final. Ça passe même plutôt bien. En tout cas, c’est parfaitement fluide.

Bref, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, c’est vachement bien. J’y ai retrouvé des sensations et des plaisirs d’adolescence. Et c’est tout ce que je lui demandais.
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