Publié le Vendredi 3 octobre 2025 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test Towa and the Guardians of the Sacred Tree (PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch)
Trop d'options tue l'option

Celle notamment de vous plonger dans cette histoire de prêtresse, nommée Towa, dont la mission est d’affronter une entité démoniaque, Magatsu, qui menace le petit village de Shinju. Elle va être aidée par huit enfants célestes, combattants que l’on croirait tout droit sortis de la mythologie asiatique. Chacun de ces enfants a, bien entendu, des capacités et compétences spéciales, un style propre, une personnalité unique…
Comme tout roguelike qui se respecte, le jeu s’appuie sur la gestion de l’échec. Vous allez partir en expédition, affronter des ennemis, rater votre mission, revenir au village, vous améliorer et repartir à l’aventure pour enfin réussir, passer à une mission suivante… échouer à nouveau, réessayer… encore et encore.
Le jeu se base sur un système baptisé Tsurugi et Kagura. Vous devrez en effet choisir deux personnages. L’un sera le Tsurugi, le « tank » qui va attaquer au corps à corps, à grands coups de sabre, ses ennemis, tandis que le second sera le Kagura, lanceur de sorts, soutien du premier. Les combats demandent donc de gérer les deux, de bien garder un œil sur la jauge de sorts pour les lancer au bon moment et à bon escient, tout en bastonnant avec le premier personnage, évitant les attaques ennemies… sachant que vous devrez, aussi, gérer vos deux sabres, puisqu’ils s’abiment au fil du temps, durant le combat, mais aussi garder un œil sur votre jauge de mana qui vous permettra de lancer une attaque spéciale…. Bref, il faut 4 paires d’yeux pour tout gérer lors des bastons.

L’utilisation de deux personnages seulement à chaque run va vous demander d’essayer de nombreuses combinaisons, d’y aller à tâtons, d’expérimenter des choses… au risque de vous perdre, malheureusement. Car le jeu propose d’innombrables mécaniques de jeu, de menus de progression, d’options… le tout avec une interface dont l’ergonomie ne semble pas avoir été inscrite sur le cahier des charges. On se perd avec les personnalisations multiples, les possibilités infinies, entre spécialisations à débloquer, bonus à foison dont, au final, l’impact sur le gameplay ne semble pas évident, ou, à défaut, trop minime pour que l’on ait envie de passer des heures à farfouiller dans ce gloubiboulga d’informations.

On retrouve ce manque d’inspiration lors des mini-jeux de la Forge. Sympathique en soi, l’idée prend rapidement l’eau tant la fabrication est laborieuse et répétitive. Finalement, on laissera souvent le forgeront s’occuper de ça à notre place et tant pis si ses armes sont moins puissantes que lorsque nous nous en occupons.

Et pourtant, le jeu est séduisant. Visuellement très agréable, avec des personnages hauts en couleur, attachants pour certains, et un système de jeu qui, à la base, est plutôt réussi. L’univers est intéressant. La musique est captivante. Tout était réuni pour une aventure mémorable.
Mais trop d’options, une narration fastidieuse et une trop grande répétitivité plombent les ambitions du jeu. C’est dommage, il avait du potentiel. Les développeurs auraient vraiment gagné à se recentrer sur certains points essentiels du gameplay et ne pas s’éparpiller autant.
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Towa and the Guardians of the Sacred Tree (PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch)
Plateformes : PC - Switch - PS5 - Xbox Series
Editeur : Bandai Namco Entertainment Inc.
Développeur : Brownies Inc
PEGI : 12+
Prix : 29,99 €
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