Publié le Vendredi 7 septembre 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Damage Inc. Pacific Squadron WWII
Pappy Boyington forever

L’histoire nous plonge en pleine seconde guerre mondiale. D’où le WWII du titre pour ceux qui n’auraient pas remarqué, et qui signifie « Wahou Wahou c’est la guerre mondiale II ». Le jeu commence avec un bref tutoriel, histoire de vous familiariser avec le pilotage, très arcade (et ce même lors du choix simulation) des appareils. Juste avant de vous lancer en pleine attaque de Pearl Harbour par les japonais. Vous allez enchaîner par la suite les missions dans le pacifique, du simple dogfight aérien au pilonnage de la flotte nippone, en passant par la défense de vos propres navires, le bombardement de points stratégiques et j’en passe. Tous les genres de missions sont déclinés via une dizaine de campagnes. Le jeu s’en veut tout à fait varié et réussi à éviter toute lassitude.
Côté jouabilité, la prise en main est immédiate et le jeu s’en remet à une option « grand public ». Les contrôles sont d’une simplicité enfantine. D’autant plus que le pilotage est très assisté… trop ? Sans doute pour les amateurs du genre. Du coup, le jeu en devient un simple shoot où vous n’avez qu’à vérifier votre altitude pour ne pas vous crasher : pas de décrochage, pas de manœuvres hasardeuses… le jeu vous recolle même votre assiette automatiquement. Ajoutez une aide à la visée et l’on a là l’un des deux plus gros reproches que l’on peut faire à Damage Inc. Pacific Squadron WWII : on enquille les missions sans peine. C’est d’une facilité déconcertante.
C’est certain qu’en cela, le jeu s’adresse à un public novice ou peu habitué au genre. Aux pré-ados qui veulent jouer les pilotes de chasse ou aux parents qui se souviennent encore de l’époque de la diffusion des Têtes Brulées à la télé mais qui n’ont jamais vraiment touché une console…
C’est finalement vraiment dommage que l’on ne puisse pas régler correctement les aides, les enlever pour qui veut, voire corser la difficulté globale du jeu.

Heureusement, Damage Inc. Pacific Squadron WWII réussit à intéresser grâce à son ambiance. Les missions sont bien faites, scriptées avec soin, et permettent une bonne immersion dans l’action. Ça canarde de partout, on se prend rapidement pour un pilote émérite, et on enquille les succès et, finalement, ça le fait plutôt bien.
Ajoutez un mode multijoueur très complet. On peut jouer jusqu’à 8 via des modes variés, et même en coop à 3. Du mode classique dogfight au mode plus original Scratch One Flattop dans lequel vous devez couler le porte-avions de l’équipe adverse tout en protégeant le vôtre, chacun ayant un appareil et un rôle bien précis, Damage Inc. Pacific Squadron WWII est plutôt agréable à jouer entre potes.

Très mitigé, donc. Même si Damage Inc. Pacific Squadron WWII ne déçoit pas vraiment, il n’enchante pas non plus. Une suite en corrigeant les gros défauts de ce premier jet pourrait, par contre, être toute à fait convaincante. On a les bases, mais pas le reste. Dommage.
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Damage Inc. Pacific Squadron WWII (Xbox 360, PS3)
Plateformes : Xbox 360 - PS3
Editeur : Mad Catz
Développeur : Trickstar Games
PEGI : 12+
Prix : 50 € ou 100 €
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